常规设置关键帧:按下S键记录,记录当前所有属性的关键帧。

只记录位移属性的关键帧:Shift+W

只记录旋转属性的关键帧:Shift+E

只记录缩放属性的关键帧:Shift+R

只记录指定参数的关键帧:右键选择Set Keyframe

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常规设置关键帧:按下S键记录,记录当前所有属性的关键帧。

只记录位移属性的关键帧:Shift+W

只记录旋转属性的关键帧:Shift+E

只记录缩放属性的关键帧:Shift+R

只记录指定参数的关键帧:右键选择Set Keyframe

例如,我们到我们导入的音频长度如下图。

但是当我们导入音频之后,我们无法判断视频到底是多少帧。

这个时候我们就可以右键选择设置范围(Set Range To) >>选择声音长度( Sound Length)。

这样帧范围就会根据音频的长度来设置帧范围。

导入音频教程:https://www.miaodonghua.com/1677.html
最简单实用删除方式:编辑菜单(Edit)>>按类型删除全部(Delete All by Type) > 声音(Sounds)。然后选择我们需要删除的音频。

导入音频教程:https://www.miaodonghua.com/1677.html
那么通常我们导入的音频,默认都是从第1帧开始的,也就是默认对齐到第1帧。

假设我们要让音频从第50帧开始,也就是指定对齐到第50帧。

我们只需要打开音频文件后面的小方框,打开选项设置.

我们将offset(偏移值)设置为50,音频就会自动对齐到第50帧。

导入音频教程:https://www.miaodonghua.com/1677.html
关闭波形显示:那么默认情况下我们导入Maya的音频文件是自动显示波形的,如果我们不想显示波形,我们可以勾选使用 Trax 声音(Use Trax Sounds)模式。

开启波形显示:重新选择波形文件。

(1)首先,我们必须保证音频是WAV格式。可以用quicktime快速导出,也可以用格式工厂转换(推荐)

(2)其次,我们音频的文件名必须是字母开头。否则可能会报错:// Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2016/scripts/others/doSoundImportArgList.mel line 67: Cannot open soundfile(无法打开声音文件)

导入方法1:从主菜单栏中选择文件(File)>>导入(Import),选择要导入的声音文件即可。

导入方法2:直接将音频拖到时间滑块中即可。

这组建模参考图,我在网上找了很久,很多都是有水印,并且视图不全,各个视图之间会出现尺寸位置不对等的情况。今天我就针对这个问题,在PS中修正了一下,并且区分了左右视图,大家右键另存为即可保存原图。
maya载入参考图传送门:https://www.miaodonghua.com/1553.html



选择整条循环边:选择一条边,按住Shift键+鼠标左键双击与之并排的边。

选择部分循环边:选择起始的边,按住Shift键+鼠标左键双击末尾的边。

选择单组环形边:按住Shift键+鼠标左键双击

选择多组循环边:选择另一组循环边的时候,按住Shift键加选边+鼠标左键双击另一条边。

选择多个点:我们只要按住Shift键+鼠标左键单击,就可以很容易的选择多个点,减选则按住Ctrl键+加鼠标左键单击。

选择循环点:我们先选择一个顶点,然后按住Shift键+鼠标左键双击与之相邻的顶点,就会自动选中循环点。
注意:循环点选择和实际的布线有关系,对于布线不规范的模型只能通过手动加选点的方式。
