MAYA综合

Maya综合性的技巧包括高效组织场景元素、熟练使用快捷键、非破坏性建模、节点编辑器调整、动画图形编辑、脚本编写、UV映射精细控制、插件和脚本利用,以及渲染优化等,提高工作效率和项目成果。
Maya:探索引人注目的3D创作世界-喵喵动画屋

Maya:探索引人注目的3D创作世界

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标题:《Maya:探索引人注目的3D创作世界》 Maya是当今最著名的3D内容创建应用程序之一,其强大功能使得用户能够创作出引人注目的数字内容,涵盖了模型、动画、视觉效果、游戏和模拟等多个领域。在Maya的世界里,创作者们可以通过各种操作,...

Maya中如何显示多边形计数(Ploy Count)?-喵喵动画屋

Maya中如何显示多边形计数(Ploy Count)?

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那么所谓的多边形计数(Ploy Count)也就是指在工作区显示多边形顶点、边、面、三角形和 UV 的数量。我们只需要在显示菜单(Display)→平视显示器(Heads Up Display)→启用多边形计数(Poly Count)。

Maya中如何关于任意点对称复制模型(Symmetric copy model)?-喵喵动画屋

Maya中如何关于任意点对称复制模型(Symmetric copy model)?

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例如我们场景中的这个半边人物模型,接下来我们就利用它来进行快速的对称复制。 假设我们需要模型的另一半关于世界中心对称复制,如下图。 我们就可以将该复制模型的坐标轴,按住D键+X键,将坐标吸附修改至世界坐标中心点上。 然后,我们在模型缩放X参...

Maya中如何让模型沿轴翻转(Flip along axis)?-喵喵动画屋

Maya中如何让模型沿轴翻转(Flip along axis)?

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例如,我们要让模型沿着自身坐标轴X轴的方向水平翻转。 我们就可以通道盒中,在缩放参数X(Scale X)前面加一个负号(-)就可以快速沿着X轴翻转模型。 同理要沿着Y/Z轴翻转,我们只要在对应的缩放参数Y/Z前加一个负号(-)。如果参数为负...

Maya中如何中英文切换(Chinese to English)?-喵喵动画屋

Maya中如何中英文切换(Chinese to English)?

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今天我们简单来说下Maya的中英文切换,首先我们在Maya图标上右键打开【文件所在位置】。 我们点击退回到Maya的安装目录,然后我们打开这个【resources文件夹】。 接着我们再打开这个【l10n文件夹】。 那么如果我们当前使用的是中...

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