Maya 一键创建控制器与关节 | Auto Rig Controller & Joint Script Tutorial

Maya剑轨工具 – 拖尾插件MEL脚本升级版

Maya控制器颜色设置脚本

arShake 相机震动脚本工具

arShake 相机震动 / 摇晃脚本,来自 Highend3d / Creative Crash。

这个脚本用于在时间范围内为物体创建震动、振动或摇晃的动画。

arShake.py 放入 Documents/Maya/Scripts 文件夹。 将 shelfScript.txt 文件的内容作为 Python 脚本添加到 Maya 的工具架上。

  • 设置 –
    每帧:1 表示每帧震动,2 表示每隔一帧震动,3 表示每隔三帧震动,依此类推。
    平移量:震动时将添加或减去的平移值。
    旋转量:震动时将添加或减去的旋转值。
    平移和旋转轴可以选择启用或禁用。
    使用曲线:震动的量会根据提供的曲线进行渐入和渐出。

所有震动值将被烘焙到一个动画层上。

演示视频:点击这里

Maya绑定教学:一键导入胸部骨架预设

这段视频内容主要介绍了如何在Maya中为模型的胸部添加绑定。以下是主要步骤总结:

  1. 介绍
  • 主持人向大家问好,并说明今天要讲解的内容是胸部的绑定。
  • 提到之前的视频比较复杂,因此将提供更简单的方法。
  1. 导入绑定文件
  • 主持人导出了一个独立的胸部绑定文件,观众可以下载并使用。
  1. 操作步骤
  • 打开新的绑定文件,导入胸部模型。
  • 调整模型大小并匹配位置,确保其与其他关节对齐。
  • 选择胸部和关节,执行父对象约束。
  • 为确保后期缩放时模型能够跟随,需要添加缩放约束。
  1. 添加权重影响
  • 选择首尾骨骼,展开并选择身体进行蒙皮设置。
  • 取消“使用几何体”选项,勾选权重锁定,默认值为0,然后添加影响。
  1. 刷权重
  • 讲解了如何刷权重,确保胸部绑定效果正确。

      Maya清除场景中的未知节点(Maya clears unknown nodes in the scene)

      当我们需要把Maya场景保存为ma格式的时候,如果maya自带的优化场景无效,可以尝试以下mel代码来清除。(When we need to save the Maya scene in ma format, if the optimized scene that comes with Maya is invalid, you can try the following mel code to clear it.)

      论坛作者链接:https://autodeskfeedback.az1.qualtrics.com/jfe/form/SV_1yNWNw40yATej3g

      Maya脚本:重命名脚本

      Maya脚本:随机分布

      Maya2022/2024飘带插件spring magic安装教程,解决报错。

      Maya 2022以下的版本

      可以直接放到对应的版本的script文件夹下(防止和Python3版本冲突),然后执行

      Maya 2022以上的版本

      找到对应的bin文件夹,路径中输入cmd回车,进入CMD模式

      继续执行以下两行代码