Maya绑定教学:nHair头发动力学

这视频主要介绍了在玛雅中如何使用头发动力学进行绑定,相比传统的绑定方式,动力学可以在保证效果的同时节省时间。以下是视频内容的总结:

  1. 隐藏控制器: 在开始之前,将不需要的控制器隐藏,以防止干扰后续工作。
  2. 创建骨骼: 确保头发骨骼完整,足够多的关节是为了保证最终效果。
  3. 骨骼绑定: 将头发绑定到头部以上的骨骼,确保头部和马尾部分都被正确绑定。
  4. 处理马尾部分: 使用合并转移的方式,将头部和马尾部分分离开,以便更好地处理。
  5. 创建曲线: 使用IK样条控制,在头发骨骼上创建曲线,主要在头发拐弯往下的部分。
  6. 曲线动力学: 对曲线应用动力学属性,取消勾选将曲线附加到选定曲面。
  7. 输出曲线驱动骨骼: 使用IK样条控制器,让毛发系统下的输出曲线驱动头发骨骼的运动。
  8. 优化动力学效果: 调整抗弯曲、抗扭曲、阻尼值等参数,以获得更自然的头发动力学效果。
  9. 处理碰撞: 设置身体为被动碰撞体,调整碰撞厚度,以避免头发穿过身体表面。
  10. 动力学开关: 在头部或其他控制器上添加动力学开关,使用表达式与模拟方法建立开关关系,方便控制动力学的开启和关闭。
  11. 解算设置: 可以在解算器中设置起始帧位置,以满足特定解算需求。

总体而言,视频提供了一个详细的玛雅动力学头发绑定教程,涵盖了从基本设置到优化效果的多个步骤。

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一枚默默无闻的2B动画师。

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