MAYA动画教学

人物向后转身动画(Maya Turn around animation)

https://youtu.be/WVsaa1mSWCk 人物跳远动画:https://youtu.be/pKESPibfpDA 人物走路循环动画:https://youtu.be/KuxyUaPvMHg 人物跑步循环动画:https://youtu.be/Wu2DUbHM-Lo 人物原地跳跃动画:https://youtu.be/LEis8Wc3p2c 人物向后转身动画:https://youtu.be/WVsaa1mSWCk

MAYA入门教学

MAYA多边形基础教学

Maya女性角色头部建模参考图(Head Modeling Reference Diagram)

这组建模参考图,我在网上找了很久,很多都是有水印,并且视图不全,各个视图之间会出现尺寸位置不对等的情况。今天我就针对这个问题,在PS中修正了一下,并且区分了左右视图,大家右键另存为即可保存原图。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || ).push({}); maya载入参考图传送门:https://www.miaodonghua.com/1553.html

MAYA曲面基础教学

Maya中选择多个顶点和循环点(Select multiple Vertices and loop Vertices)?

选择多个点:我们只要按住Shift键+鼠标左键单击,就可以很容易的选择多个点,减选则按住Ctrl键+加鼠标左键单击。 选择循环点:我们先选择一个顶点,然后按住Shift键+鼠标左键双击与之相邻的顶点,就会自动选中循环点。注意:循环点选择和实际的布线有关系,对于布线不规范的模型只能通过手动加选点的方式。
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MAYA Script MEL教学

MAYA综合技巧

maya教学:绘制法线贴图的三种方法推荐

Photoshop:效果好,制作效果因人而异,拓展性比较强 NormalMap-Online:效果一般,操作简单,限制图片大小 Normalmap Generator:效果好,使用简单,任意大小的图片都可以 NormalMap-Online(在线生成法线贴图):NormalMap-Online (cpetry.github.io) Normalmap Generator(法线贴图生成器):Releases · Theverat/NormalmapGenerator · GitHub NormalmapGenerator下载

MAYA 2017 报错// Error: line 1: Cannot find procedure "dR_updateCommandPanel". // // Error: line 1: Cannot find procedure "dR_updateToolSettings". //

maya2017在升级以后Update 5版本之后,很大几率会出现莫名其妙的报错现象,报错提示如下: // Error: line 1: Cannot find procedure "dR_updateCommandPanel". // // Error: line 1: Cannot find procedure "dR_updateToolSettings". // 进过一番折腾,查阅资料后,尝试替换“drInit.mel”文件,但是问题依然得不到解决,但是有些情况这个替换是有效的。 drInit下载 如果替换单个“drInit.mel”文件没有效果,我们可以替换整个other文件夹,问题基本就被我们搞定了。 others下载

Maya2017报错:找不到对象Object '' not found

报错提示:// Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2017/scripts/others/drInit.mel line 1961: Object '' not found.解决方法:关闭Maya软件,下载drInit.mel文件,复制到目录C:/Program Files/Autodesk/Maya2017/scripts/others,替换掉源文件文件下载地址:https://ds2099.lanzous.com/i0am2ofh21e注意:替换之前一定要关闭MAYA,否则可能不成功!!! (adsbygoogle = window.adsbygoogle || ).push({});

Maya导入模型怎么去掉前缀和冒号?(Remove the prefix in Maya)

我们在常规导入模型或者道具的时候,打开Outliner时,会发现命名中有“前缀+冒号”出现,就连通道盒属性中也会附带,如下图。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || ).push({}); 这两个点除了影响视觉,有可能会引起特效等环节在使用脚本、表达式等出错,所以我们需要将这两个点去掉。方法是:在“命名属性栏中”选择第三个“合并到选定的命名空间并重命名匹配的传入对象”,然后再导入即可。

Maya激活失败如何处理?

问题描述:第一次激活失败,后续无法弹出激活窗口 第一步:显示所有隐藏文件 第二步:依次打开C:ProgramDataFLEXnet (adsbygoogle = window.adsbygoogle || ).push({});

MAYA材质教学

MAYA Arnold aiStandardSurface色彩空间(Color Space)无法设置为Raw

问题描述:我们在调节maya Arnold标准表面材质(aiStandardSurface)的过程中,有的时候会遇到色彩空间变为灰色选项,无法设置为Raw或者其他选项。 解决方案:打开maya设置首选项,设置中选择颜色管理器(Color Management),勾选启用颜色管理器(Enable Management )。 这样,我们的色彩空间,又可以正常设置属性了。

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