Maya动画入门:一步步教你制作狗狗跑步动画!
3D动画:狗狗跑步参考图 视频中所用的狗狗绑定模型来源:3D Pincher Dog - TurboSquid 1714212 免费版权狗狗绑定模型推荐:dog rig in maya free 3D model rigged | CGTr...
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本次视频介绍人物头发的绑定。 1.打开骨骼透视,显示关节2.创建并对齐骨骼3.创建控制器,吸附到骨骼中心4.把骨骼和控制器分别P给头部骨骼和控制5.用控制器父对象约束对应的骨骼6.选择所有骨骼加选头发,添加影响7.绘制权重,解锁骨骼权重锁定...
Maya动画曲线图编辑器(Graph Editor)纵向数值怎么办?解决方法:视图菜单(View) >> 启用绝对视图(Absolute View)
MERY V3.5绑定模型下载地址:https://pan.baidu.com/s/1k34jXhEvMR0uDdNMAhAjjA 提取码:miao 当前教学版本:Maya2016(推荐) 小女孩腿部变形解决方案:打开设置/首选项>&...
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移动单个关键帧:按住Shift键,鼠标左键单击选中关键帧,然后松开Shift键,鼠标左键或者中建拖动关键帧即可。 移动多个关键帧:按住Shift键,鼠标左键选中多个关键帧,然后松开Shift键,鼠标左键或者中建拖动关键帧即可。 取消选中关键...
常规设置关键帧:按下S键记录,记录当前所有属性的关键帧。 只记录位移属性的关键帧:Shift+W 只记录旋转属性的关键帧:Shift+E 只记录缩放属性的关键帧:Shift+R 只记录指定参数的关键帧:右键选择Set Keyframe
例如,我们到我们导入的音频长度如下图。 但是当我们导入音频之后,我们无法判断视频到底是多少帧。 这个时候我们就可以右键选择设置范围(Set Range To) >>选择声音长度( Sound Length)。 这样帧范围就会根据...
导入音频教程:https://www.miaodonghua.com/1677.html 最简单实用删除方式:编辑菜单(Edit)>>按类型删除全部(Delete All by Type) > 声音(Sounds)。然后选择我们需要删除的音...
导入音频教程:https://www.miaodonghua.com/1677.html 那么通常我们导入的音频,默认都是从第1帧开始的,也就是默认对齐到第1帧。 假设我们要让音频从第50帧开始,也就是指定对齐到第50帧。 我们只需要打开音...