Maya导入模型怎么去掉前缀和冒号?(Remove the prefix in Maya)
我们在常规导入模型或者道具的时候,打开Outliner时,会发现命名中有“前缀+冒号”出现,就连通道盒属性中也会附带,如下图。 这两个点除了影响视觉,有可能会引起特效等环节在使用脚本、表达式等出错,所以我们需要将这两个点去掉。方法是:在“命...
我们在常规导入模型或者道具的时候,打开Outliner时,会发现命名中有“前缀+冒号”出现,就连通道盒属性中也会附带,如下图。 这两个点除了影响视觉,有可能会引起特效等环节在使用脚本、表达式等出错,所以我们需要将这两个点去掉。方法是:在“命...
问题描述:第一次激活失败,后续无法弹出激活窗口 第一步:显示所有隐藏文件 第二步:依次打开C:\ProgramData\FLEXnet
ED模式 "左键"旋转视图"中键"移动视图"右键"缩放视图 "空格+中键"移动物体"HOME"显示局部或者完整物体,或将鼠标所指的位置设为中心点."D"将物体投放到UV模式. "1"UV模式"2"ED模式"3"3D模式"C"选择切线,再次C...
例如场景中的这个零件,我们来测量一下它的高度。 首先我们打开显示菜单,勾选Locators(定位器)和Dimensions(尺寸)。 接着我们进入到前视图中,4键开启线框显示,方便我们测量。 然后我们依次打开Create(创建)>&g...
(1)开启自动K帧:只要在控制器或者对象上K了帧,后续对象发生变化,软件会自动帮我们K帧记录。 (2)屏蔽选择骨骼和表面:做动画的时候,我们只操作控制器,这样能有效的防止误选骨骼或者表面。 (3)设置时间滑块的高度:默认的高度太窄,不利于我...
我们在使用Maya的过程中,win10系统下极少数的用户会遇到Maya在打开文件或者设置默认路径的时候,我们会发现桌面和文档是灰色根本没办法访问!只能访问本地磁盘。根本原因是:系统在安装的时直接使用了win10中内置的Administrat...
解决方法:“按住Shift+Ctrl键+鼠标右键,选择Transform Constrains(变换约束)>>Off(禁用)。”
那么在Maya当中,我们经常会因为一些不当的操作导致关键帧出现小数点。那么即便我们可以在设置>>时间滑块>>Tick Span跨度修改为1,以此来避免出现小数点帧。但是却并不能帮助我们修正小数点关键帧的问题,下面我们...
那么在Maya中默认撤销的步数为50步,而我们平时在工作的过程中,这个撤销步数是远远不够的。所以这里建议大家直接设置为“Indfinite”无限制撤销。 设置方法:窗口菜单(windows)>>设置首选项(settings preferen...
鼠标悬停功能提示:能够帮助我们快速的知晓“鼠标所指功能的名称,以及简略的功能说明。” 开启方法:窗口菜单(windows)>>设置首选项(settings preferences)>>首选项(preference)>>帮助(help)>>勾...