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MAYA博客

标签:Maya技巧

MAYA技巧

Maya导入模型怎么去掉前缀和冒号?(Remove the prefix in Maya)

喵喵动画屋阅读(547)评论(0)

我们在常规导入模型或者道具的时候,打开Outliner时,会发现命名中有“前缀+冒号”出现,就连通道盒属性中也会附带,如下图。 这两个点除了影响视觉,有可能会引起特效等环节在使用脚本、表达式等出错,所以我们需要将这两个点去掉。方法是:在“命...

MAYA技巧

Uvlayout 快捷键大全(精选总结)

喵喵动画屋阅读(556)评论(0)

ED模式 "左键"旋转视图"中键"移动视图"右键"缩放视图 "空格+中键"移动物体"HOME"显示局部或者完整物体,或将鼠标所指的位置设为中心点."D"将物体投放到UV模式. "1"UV模式"2"ED模式"3"3D模式"C"选择切线,再次C...

MAYA技巧

Maya中如何测量物体距离(Distance Tool)?

喵喵动画屋阅读(584)评论(0)

例如场景中的这个零件,我们来测量一下它的高度。 首先我们打开显示菜单,勾选Locators(定位器)和Dimensions(尺寸)。 接着我们进入到前视图中,4键开启线框显示,方便我们测量。 然后我们依次打开Create(创建)>&g...

MAYA动画教学

Maya中K动画前必学的几个关键设置?

喵喵动画屋阅读(481)评论(0)

(1)开启自动K帧:只要在控制器或者对象上K了帧,后续对象发生变化,软件会自动帮我们K帧记录。 (2)屏蔽选择骨骼和表面:做动画的时候,我们只操作控制器,这样能有效的防止误选骨骼或者表面。 (3)设置时间滑块的高度:默认的高度太窄,不利于我...

MAYA技巧

Maya中如何无限撤销(Undo infinite)?

喵喵动画屋阅读(497)评论(0)

那么在Maya中默认撤销的步数为50步,而我们平时在工作的过程中,这个撤销步数是远远不够的。所以这里建议大家直接设置为“Indfinite”无限制撤销。 设置方法:窗口菜单(windows)>>设置首选项(settings preferen...

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