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MAYA博客

标签:Maya教学

MAYA综合

Maya:探索引人注目的3D创作世界

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标题:《Maya:探索引人注目的3D创作世界》 Maya是当今最著名的3D内容创建应用程序之一,其强大功能使得用户能够创作出引人注目的数字内容,涵盖了模型、动画、视觉效果、游戏和模拟等多个领域。在Maya的世界里,创作者们可以通过各种操作,...

MAYA动画教学

maya中制作女性走路动画

喵喵动画屋阅读(557)评论(0)

首先我们先给角色固定一个基础pose,减少后面不必要的一些工作对于双脚,我们尽量的向内靠拢,脚尖向两侧撇开,呈一个外八字 膝盖的向量我们要设置为不跟随,让它等于0 手臂和头我们同样的需要让它不跟随身体,全局设置为10 做完这些准备工作以后,...

MAYA绑定

Maya Advanced Skeleton 5 人物头发绑定

喵喵动画屋阅读(425)评论(0)

本次视频介绍人物头发的绑定。 1.打开骨骼透视,显示关节2.创建并对齐骨骼3.创建控制器,吸附到骨骼中心4.把骨骼和控制器分别P给头部骨骼和控制5.用控制器父对象约束对应的骨骼6.选择所有骨骼加选头发,添加影响7.绘制权重,解锁骨骼权重锁定...

MAYA渲染

Arnold渲染完保存图片变暗怎么办?

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我们有的小伙伴在使用Arnold渲染的时候,会遇到渲染效果是正常的亮度,批渲染或者保存之后,图片就变暗了。 我们只要打开渲染设置将Color Space中的Raw改为“Use View Transform” ,再次渲染序列或者保存图片的时候...

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