Maya路径动画教程:飞机穿越建筑效果

在这个视频中,演示了如何使用路径动画功能制作飞机穿越建筑的动画效果。以下是视频的总结:

  1. 路径绘制:
  • 在顶视图中,使用ep曲线工具绘制飞机的路径。
  • 调整曲线的高度,确保路径符合飞机穿越建筑的设计。
  1. 路径动画制作:
  • 选择飞机大圈控制器,加选曲线路径。
  • 在约束菜单中展开运动路径,执行连接到运动路径,使飞机跟随路径运动。
  • 调整向前的轴向,确保飞机正确飞行。
  1. 速度调整:
  • 在曲线图编辑器中,设置曲线为直线模式,以保持匀速运动。
  • 可以在时间轴上移动关键帧来改变动画的结束时间。
  1. 飞机姿态调整:
  • 在转弯的地方,使用内圈控制器调整飞机的飞行姿态,使动画更真实。
  1. 螺旋桨动画:
  • 使用循环动画给螺旋桨添加旋转效果。
  • 复制关键帧并设置循环,使用曲线图编辑器调整动画效果。
  1. 摄像机视角:
  • 创建一个摄像机,调整角度,使用内圈约束摄像机,使其跟随飞机运动。
  • 可以设置摄像机组,用内圈去约束摄像机组,实现更复杂的运动效果。
  1. 镜头变化:
  • 添加摄像机关键帧,调整镜头在中途时的角度,增加观赏性。
  • 根据需要进行更细致的镜头变化调整。
  1. 总结:
  • 视频制作完成,通过路径动画、飞机姿态调整、螺旋桨动画和摄像机跟随,实现了飞机穿越建筑的动态效果。
  • 提到下个视频将讲解如何制作滑梯的路径动画。
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一枚默默无闻的2B动画师。

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