本次视频讲解:在Maya中使用Arnold渲染器创建模糊阴影?
首先是平行光
我们只需要在平行光Arnold属性中增大灯光角度就可以获得阴影模糊效果
角度越大阴影就会变得越模糊,如果噪点多,可以适当增加灯光采样值
然后是点光源
我们在Arnold属性下,增加它的灯光半径
半径越大阴影就会变得越模糊
最后是聚光灯
我们在Arnold属性下,同样增加它的灯光半径,非常简单
那么Maya自带的其他灯光也是上面这两种调节方式
至于Arnold自带的灯光,本身就具备阴影模糊效果
我们并不需要针对性的去调节