Maya中如何使用附加到多边形命令(Append to Polygon)?
今天我们来认识下在Maya多边形建中网格工具菜单下的这个【Append to Polygon附加到多边形】。 例如我们在场景中创建一个立方体,适当的给它增加一些细分段数,那么这个【附加到多边形】和我们网格菜单下的这个【Fill Hole补洞...
今天我们来认识下在Maya多边形建中网格工具菜单下的这个【Append to Polygon附加到多边形】。 例如我们在场景中创建一个立方体,适当的给它增加一些细分段数,那么这个【附加到多边形】和我们网格菜单下的这个【Fill Hole补洞...
今天我们我们来看下MAYA多边形建模中的补洞命令。我们打开网格菜单,那么在这里就可以找到【Fill Hole】补洞命令,它的作用:就是修补多边形的缺口。 例如,我们在场景中创建一个多边形立方体。我们在右侧的创建节点里面,适当的给它增加一些细...