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MAYA博客

标签:渲染

MAYA材质

MAYA百种常见材质IOR(折射率)列表

喵喵动画屋阅读(690)评论(0)

我们在使用3D软件的过程中,在设置材质属性的时候,都需要实际的 IOR 值,以便在渲染 3D 模型期间实现更准确的表面表示。 例如:Autodesk Maya,Blender 3d,Autodesk 3DS Max,Maxon Cinema...

MAYA渲染

Arnold渲染完保存图片变暗怎么办?

喵喵动画屋阅读(798)评论(0)

我们有的小伙伴在使用Arnold渲染的时候,会遇到渲染效果是正常的亮度,批渲染或者保存之后,图片就变暗了。 我们只要打开渲染设置将Color Space中的Raw改为“Use View Transform” ,再次渲染序列或者保存图片的时候...

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