MAYA材质:百种常见材质IOR(折射率)列表

我们在使用3D软件的过程中,在设置材质属性的时候,都需要实际的 IOR 值,以便在渲染 3D 模型期间实现更准确的表面表示。 例如:Autodesk Maya,Blender 3d,Autodesk 3DS Max,Maxon Cinema 4D等等,在这些软件当中,IOR数值都是通用的。

常见材质折射率(IOR)对照表  
常用材料最小IOR值最大IOR值
亚克力玻璃1.491.492
空气1
酒精,乙基(谷物)1.36
1.391.44
沥青1.635
啤酒1.345
青铜1.18
1.12.43
晶体2
钻石2.418
绿宝石1.561.605
眼睛,镜片1.41
玻璃1.5
玻璃,耐热玻璃1.474
0.47
1.309
2.95
象牙1.54
2.01
有机玻璃1.495
汞(液体)1.62
牛奶1.35
1.08
尼龙1.53
珍珠1.531.69
塑胶1.46
聚四氟乙烯1.351.38
2.16
伏特加1.363
水(35摄氏度)1.325
丙酮1.36-
亚克力玻璃1.491.492
放线石1.618-
阿伽蓝岩1.55-
1.5441.553
玛瑙,苔葬1.54-
空气1-
酒精1.329-
酒精,乙基(谷物)1.36-
酒精,甲基(木材)1.329-
紫翠玉1.7461.755
阿尔曼丁1.244-
1.244-
氯化铝2.7-
氧化铝1.665-
琥珀1.5391.546
锂磷铝石1.611-
紫水晶1.5321.554
菊石1.521.68
无定形硒2.92-
锐钛矿2.49-
红柱石1.6291.65
硬石膏1.571-
磷灰石1.421.632
鱼眼石1.536-
海蓝宝石1.567-
霰石1.53-
1-
氩矿1.53-
沥青1.635-
奥格莱特1.574-
阿克森石1.6741.704
氧化锡石1.675-
蓝铜矿1.73-
重晶石1.636-
重晶石1.684-
啤酒1.345-
蓝锥矿1.757-
1.501-
绿柱石1.571.6
绿柱石,红色1.571.598
绿柱石1.553-
硼砂1.446-
巴西石1.603-
溴(液体)1.661-
青铜1.18-
褐煤矿1.567-
方解石1.486-
卡尔斯伯1.4861.66
坎克里尼特1.491-
二氧化碳1-
二硫化碳1.628-
四氯化碳1.46-
碳酸饮料1.34-
锡石1.997-
天青石1.622-
白铅矿1.804-
锡兰石1.77-
玉髓1.5441.553
粉笔1.51-
茶花素1.63-
氯(气体)1.001-
氯(液体)1.385-
铭绿2.4-
铭红2.42-
铭碧玺1.611.64
铭黄2.31-
2.97-
氧化铭2.705-
金绿玉1.745-
硅孔雀石1.5-
绿玉髓1.534-
朱砂(梅库里硫化物)3.02-
黄水晶1.532-
清洁工(通用)1.293-
克里诺胡米特1.625-
闪锌矿1.724-
钴蓝1.74-
钴绿1.97-
钴紫1.71-
科尔曼石1.586-
1.12.43
氧化铜2.705-
珊瑚1.486-
堇青石1.54-
刚玉1.766-
蔓越莓汁(25%)1.351-
鳄鱼岩2.31-
克罗米特2.16-
皇冠玻璃(不纯)1.4851.755
皇冠玻璃(纯)1.51.54
冰晶石1.338-
冰雪檗,猫眼1.7461.755
晶体2-
立方氧化锆2.152.18
赤铜矿2.85-
丹布里特1.6271.641
钻石2.418-
透辉石1.68-
白云石1.503-
杜莫铁矿1.686-
硬橡胶1.66-
埃卡尼特1.6-
埃莱奥莱特1.532-
绿宝石1.561.605
翡翠猫眼1.561.605
祖母绿,合成助焊剂1.561-
翡翠,合成水电1.568-
顽火辉石1.663-
绿帘石1.733-
乙醇1.36-
乙醇1.36-
欧氏体1.652-
眼部,幽默水1.33-
眼睛,角膜1.38-
眼睛,镜片1.41-
眼睛,玻璃体幽默1.34-
法布利特2.409-
长石,春秋花1.532-
长石,阿尔贝特1.525-
长石,亚马逊1.525-
长石,拉布罗多石1.565-
长石,微斜纹1.525-
长石,寡聚石1.539-
长石,正长石1.525-
火石玻璃(不纯)1.5231.925
火石玻璃(纯)1.61.62
萤石1.433-
氟化物1.56-
萤石1.434-
富美家1.47-
熔融石英1.46-
碑化镓(Ⅲ)3.927-
磷化镓(Ⅲ)3.5-
石榴石,阿尔曼丁1.76-
石榴石,阿尔曼迪石1.79-
柘榴石,雄蕊1.82-
石榴石,德曼提奥 德1.881.9
石榴石,格罗苏尔1.721.8
柘榴石,黑森石1.745-
石榴石,柑橘1.791.8
石榴石,镁铝榴石1.731.76
石榴石,红榴石1.741.77
石榴石,镒铝榴石1.81-
柘榴石,沙弗莱石1.7391.744
柘榴石,乌瓦罗维 石1.741.87
盖卢斯派1.517-
玻璃1.5-
玻璃,钠长石1.489-
玻璃,三硫化碑2.04-
玻璃,表冠1.52-
玻璃,皇冠,锌1.517-
玻璃,火石,29%铅1.569-
玻璃,火石,55%铅1.669-
玻璃,火石,71%铅1.805-
玻璃,火石,致密1.66-
玻璃,火石,最重1.89-
玻璃,火石,重型1.655-
玻璃,火石,镰11.8-
玻璃,火石,光1.58-
玻璃,火石,中等1.627-
玻璃,熔融石英1.459-
玻璃,耐热玻璃1.474-
甘油1.473-
甘油1.473-
0.47-
石膏1.519-
汉贝希特1.559-
豪因1.491.505
豪伊尼特1.502-
最重的火石玻璃1.89-
重型火石玻璃1.65-
1-
赤铁矿2.94-
异极矿1.614-
海德莱特1.655-
蜂蜜,含水量13%1.504-
蜂蜜,含水量17%1.494-
蜂蜜,含水量21%1.484-
豪利特1.586-
氢气(气体)1-
氢气(液体)1.097-
紫苏辉石1.67-
1.309-
伊多克塞1.713-
碘晶体3.34-
堇青1.5221.578
2.95-
象牙1.54-
翡翠,翡翠1.641.667
玉石、软玉1.61.641
硬玉1.665-
碧玉1.54-
噴氣機1.66-
快诺啡1.665-
紫锂辉石1.661.676
蓝晶石1.715-
拉长石1.561.572
青金石宝石1.5-
青金石1.51.55
天蓝石1.615-
2.01-
硝酸铅1.782-
白榴石1.509-
轻质火石玻璃1.575-
液态二氧化碳1.2-
液态水(20摄氏度)1.333-
有机玻璃1.495-
菱镁矿1.515-
孔雀石1.655-
海泡石1.53-
汞(液体)1.62-
甲醇1.329-
牛奶1.35-
莫桑石2.652.69
摩尔达维特1.5-
月长石1.5181.526
月光石,阿杜拉利亚1.525-
月光石,阿尔贝特1.535-
摩根石1.5851.594
聚酯薄膜1.65-
钠沸石1.48-
软玉1.6-
1.08-
氮气(气体)1-
氮气(液)1.205-
尼龙1.53-
黑曜石1.4861.5
冬青油1.536-
油,丁香1.535-
油,柠檬1.481-
油,橙花1.482-
油,橙色1.473-
油,红花1.466-
植物油(50摄氏度)1.47-
橄榄石1.67-
编玛瑙1.486-
玛瑙大理石1.486-
蛋白石1.45-
蛋白石,黑色1.441.46
蛋白石,火1.431.46
蛋白石,白色1.441.46
俄勒冈日光石1.561.572
氧气(气体)1-
氧气(液体)1.221-
帕帕拉贾1.761.773
苦参1.787-
珍珠1.531.69
方镁石1.74-
佩里斯特石1.525-
宠物1.575-
佩塔莱特1.502-
聚乙二醇1.57-
菲纳克石1.65-
角铅矿2.117-
塑胶1.46-
2.33-
Plexiglas1.5-
断续器1.4891.49
聚碳酸酯1.584-
聚苯乙烯1.55-
绿石英1.54-
普拉西奥莱特1.54-
葡萄石1.61-
普鲁斯特石2.79-
紫瘢石1.84-
黄铁矿1.81-
镁铝榴石1.74-
石英1.5441.644
石英,熔融1.458-
菱镒矿1.69-
菱镒矿1.6
蔷薇辉石1.735-
岩盐1.5161.544
天然橡胶1.519-
红宝石1.7571.779
朗姆酒,白色1.361-
金红石2.62-
盐(氯化钠)1.544-
沙尼定1.522-
蓝宝石1.7571.779
蓝宝石,星星1.761.773
斯卡波莱特1.54-
黄铜矿,黄色1.555-
白鸨矿1.92-
硒,无定形2.92-
蛇纹石1.56-
洗发水1.362-
1.53-
沐浴露1.51-
4.014.24
硅线石1.658-
0.181.35
辛哈莱特1.699-
绿闪石1.608-
菱锌矿1.621-
钠长岩1.483-
氯化钠1.5441.644
雪碧1.791.81
闪锌矿2.368-
斯芬1.885-
尖晶石1.7121.717
尖晶石,蓝色1.7121.747
尖晶石,红色1.7081.735
锂辉石1.65-
星红宝石1.761.773
星云石1.739-
滑石1.539-
2.5-
斯蒂希特1.52-
钛酸锢2.41-
保丽龙1.595-
苯乙烯1.519-
糖溶液30%1.38-
糖溶液80%1.49-
1.96-
合成尖晶石1.73-
塔菲石1.72-
铝铁矿2.24-
坦桑石1.6921.7
聚四氟乙烯1.351.38
汤姆森石1.53-
虎眼1.544-
碘化锡2.106-
2.16-
黄玉1.6071.627
黄玉,蓝色1.61-
黄玉,帝国1.6051.64
黄玉,粉红色1.62-
黄玉,白色1.63-
黄玉1.62-
电气石1.6031.655
碧玺,蓝色1.611.64
碧玺,猫眼1.611.64
碧玺,绿色1.611.64
碧玺,帕拉伊巴1.611.65
碧玺,红色1.611.64
透闪石1.6-
图格图派1.496-
松节油1.472-
绿松石1.611.65
乌列克斯特1.49-
乌瓦罗维特1.87-
真空1-
瓦里西特1.55-
薇薇安石1.58-
伏特加1.363-
沃德特1.59-
水(0摄氏度)1.333-
水(100摄氏度)1.318-
水(20摄氏度)1.333-
水(气)1-
水(35摄氏度)1.325-
水冰1.31-
威士忌酒1.356-
亚硫酸盐2.3-
锌冠玻璃1.517-
红锌矿2.01-
钻石1.7771.987
错石,高1.96-
低钻石1.8-
氧化锆,立方2.1732.21
喵喵动画屋
喵喵动画屋https://miaodonghua.com
一枚默默无闻的2B动画师。

留下一个答复

- 广告 -

推荐文章

Maya脚本:轮子自动跟随位移精确旋转

0
本次案例:轮子跟随位移精确旋转。 表达式原理:让表达式,计算出【前一帧和当前帧】的位移差。计算出位移差之后,我们用【位移差/周长】得到一个百分比,然后我们再用百分比*360度,就得出了每帧旋转的角度。最后我采用一个累加的方式,将累加的值传递到旋转属性值上。 float $last = `getAttr -time (frame-1) 位移属性`;float $now= `getAttr -time (frame-0) 位移属性`;float $chazhi = $now - $last;float $baifenbi = $chazhi/(3.14*直径);float $jiaodu = $baifenbi*360;float $default_jiaodu=旋转属性...

Maya中如何向工具架添加菜单命令或Mel脚本(Add commands to the shelf)?

0
那么平时,我们在使用Maya的过程中会有很多常用的猜啊单命令或者Mel脚本,例如枢轴点居中,冻结变换,按类型删除历史记录等等。而将这些常用命令添加到工具架会大大提高我们的工作效率,事半功倍。 首先我们来说下第一种:向工具架添加菜单命令。 例如:我们要在工具架自定义选项卡(Custom)中添加修改菜单(Modify)下的居中枢轴命令(Center Pivot)。我们只需要切换到Custom选项卡,然后按住“Shift+Ctrl+鼠标左键”单击居中枢轴命令,就可以将居中枢轴命令添加到Custom选项卡中。 然后我们来说下第二种:向工具架添加Mel脚本命令。 这个很简单,我们只要选中Mel脚本,然后“鼠标左键或者中键”将脚本拖动到Custom选项卡中,脚本类型选择Mel就OK了。 如何删除菜单命令或者mel脚本? 只需要在对应的命令上右键Delete。 如何修改菜单命令或者Mel脚本的名称以及颜色? 只需要在对应的命令上右键选择Edit编辑,在Shelve选项卡中,找到图标标签(Icon Label),输入自定义名称。接着点击图标标签颜色(Icon Label Color)后面的色块,可以选择一个自己喜欢的颜色,然后点击保存就可以了。 如何移动菜单命令或者Mel脚本的位置? 只需要鼠标中键拖动对应的命令,就可以快速移动位置。

Maya2014在4K高分辨率下字体太小(Font Size)?

0
众所周知,Maya从2016版本后才开始支持4K分辨率的DPI缩放。使用早期版本的Maya(2015及之前版本)时,可能会在高分辨率或4K显示器上遇到显示问题。出现此问题的原因是整个应用程序不完全支持DPI扩展。如果要在4K显示器下使用Maya2015之前的版本,我们只能通过修改配置文件的办法改善其在4K分辨率下的显示问题,默认的显示效果如下图,我们可以看到Maya2014在4K显示器下,字体非常的小。下面我们就具体来看下此问题的解决办法。 第一步:我们先关闭Maya软件,在图标上右键打开文件所在位置。 第二步:单击退回到Maya2014目录。 第三步:打开resources文件夹。 第四步:复制MayaString文件到桌面。 第五步:右键选择打开方式。 第六步:选择用记事本打开。 第七步:在记事本中Ctrl+F打开查找,输入rPlainLabelFont_win,点击查找下一个,就可以找到对应的条目。 第八步:修改11这个数值(推荐11~16,数值越大,字体越大,太大会导致字体显示不全)。 这里我将其修改为15。 第九步:保存文件。 第十步:将桌面上修改好的文件复制或者移动到源文件目录,替换掉源文件。 现在当我们再次打开Maya2014就会发现相比之前字体大了许多,显示效果也有所改善。

Maya脚本:跟随时间变化的表达式

0
本次视频讲解:跟随时间变化的表达式=time。 表达式原理:让复杂运动更具规律性。 https://youtu.be/f74ONQSIDk4

Maya中如何合并焊接顶点(Merge Vertices)?

0
今天我们来认识一下在Maya多边形建模中的【合并顶点工具】。那么合并顶点工具主要分为三种分别是:合并到中心点、合并顶点、目标焊接点。 那么平时我们也把它们叫做焊接点命令,那么它和我们的【点到点吸附】是不一样的:【点到点的吸附】表面上变为一个点,实质是两个点重合在一起,而【合并点、焊接点】则是真正的把多个点融合变为一个顶点。 我们首先创建一个立方体,然后复制一个出来。我们使用合并命令将两个物体变为一个整体。 我们首先进入点模式,那么首先来说下第一种:合并到中心点命令(Merge Vertices To Center )。例如我们要合并这两个顶点,让它们合并后的顶点处于两点之间。 我们可以选择这两个顶点,按住Shift键,右键选择【合并顶点选项】,选择【合并到中心点】。 这样,这两个顶点就被合并到它们之间的中心位置了。 我们撤销回去,假设我们要合并多个顶点。同样的我们可以选择多个顶点,然后选择合并到中心点。这样,软件会自动计算合并到这几个点之间的中心位置。 然后我们再来说下第二种:合并顶点命令(Merge Vertices)。 如果只是合并两个顶点我们只需要按住Shift键,打开【合并顶点菜单】,选择【合并顶点命令】。 我们可以看到:它的作用和我们上面讲到的合并到中心顶点是一样的效果。那么比较大的区别在于:这个合并顶点命令更加的灵活,它可以按照顶点之间的距离来决定是否合并顶点。我们撤销回去,我们打开【合并顶点的选项设置】来看一下,那么这里有一个:【顶点距离阈值】和一个【始终合并两个顶点】的选项。 那么这里,这个顶点距离阈值,默认的是0.01个网格,意思也就是:只要任意两个顶点之间的距离在0.01的范围内,就会被合并。而这个0.01已经无限接近于两个重合的顶点。那么很显然,我们的这些个点,任意两个顶点之间的距离肯定是不满足0.01的。 所以就算我们选择这些个顶点,点击应用,这些个顶点是不会被合并的。 那么为了讲明白这个阈值的问题,我们可以进入前视图中,适当的改变一下顶点与顶点之间的距离。我们让上面的这组顶点的距离都小于1个网格,然后我们再来调节一下下面的这两组顶点,让顶点之间的距离大致为1~2个网格左右。 那么假设我们要把【顶点距离】小于等于1的顶点合并,我们就可以把距离阈值设置为1。那么因为上面的这两组顶点距离满足【小于等于1】的阈值范围。 所以我们选择这些个顶点,点击应用后,上面的这组顶点就被合并了。 我们撤销回去,那么假设我们要放宽合并的要求,把下面的这组顶点也合并。 那么刚才我们就确定了:下面的这两组顶点距离大致在1~2个网格左右,我们可以将阈值设置为2。那么因为上面和下面都满足【小于等于2】的阈值范围。 所以我们选择顶点,点击应用后,这四组顶点就分别合并到一起了。 当然,这里我们要特别注意,我们所说的这个顶点距离指的不仅仅这种特殊的横向的点对点的情况。只要是我们选择的,任意位置的顶点,只要距离满足这个阈值,都会被合并。 那么这里没有特殊的合并要求,一般就不要去修改它。至于下面的这个【始终合并两个顶点】保持勾选就可以了。原因很简单,如果我们取消勾选:会导致我们在合并两个顶点的时候,会受这个阈值范围的控制。 反之,保持勾选,可以在合并两个顶点的时候不受约束,合并多个顶点的时候受约束这个非常符合我们日常的使用习惯,所以这里保持勾选就OK了。 下面我们来讲下最后一个:焊接目标点(Target Weld Tool)。那么这个就是很简单了,意思就是把一个顶点焊接到另一个顶点上。 那么默认情况下,们只要按住Shift键,右键选择合并顶点,选择焊接到目标点,左键按下选择一个顶点,然后鼠标移动到目标顶点。 确定无误之后,松开左键。这样,下面的这个顶点就被焊接到上面的这个顶点。 当然,我们也可以选择多个顶点,焊接到目标点。 另外如果我们不想合并到目标点,想要合并到中心位置。我们只要打开它的选项设置,然后选择合并到中心点。 同样的操作,我们选择合并的时候,黄线中间的这个绿点就是中心点的预览位置,非常简单。 好了,关于合并顶点工具就讲这么多。