Maya Paint Effects笔刷植物生长动画教程总结:
- 工具介绍
- 进入建模模块的生成菜单找到Paint Effects工具。
- 展开笔刷库,选择树木类型。
- 绘制树木
- 使用B键和鼠标左键调节笔刷大小。
- 在场景中滑动鼠标进行绘制。
- 调节枝干
- 在管道下展开发育,调整枝干参数。
- 添加流动效果
- 展开流动动画效果,调整流动速度。
- 设置动画长度为300帧。
- 实现生长动画
- 勾选时间片段,使得生长动画生效。
- 转换为多边形
- 在修改菜单下选择将笔刷转换为多边形。
- 勾选四边形输出,点击转化。
- 处理花朵
- 在树木周围添加花朵,调整全局缩放。
- 展开流动动画属性,设置流动值,勾选时间片段。
- 处理生长动画问题
- 如果生长动画不起作用,右键在流动值上设置关键帧。
- 转换花朵为多边形
- 将符合要求的花朵动画转换为多边形。
- 特性扰动调整
- 在管道下展开特性扰动,调整扰动值、频率速度和扰动方向。
- 注意事项
- 原始笔刷是树木动画的控制器,不能删除,否则动画失效。
- 总结
- 玛雅自带的生长动画功能相比于其他方法更方便实用。
- 关注频道以获取更多动画技巧。
- 结束语
- 感谢观看,更多精彩教程期待与你分享,下期再见!