Maya动画教学:植物生长动画丨 Paint Effects笔刷应用

Maya Paint Effects笔刷植物生长动画教程总结:

  1. 工具介绍
  • 进入建模模块的生成菜单找到Paint Effects工具。
  • 展开笔刷库,选择树木类型。
  1. 绘制树木
  • 使用B键和鼠标左键调节笔刷大小。
  • 在场景中滑动鼠标进行绘制。
  1. 调节枝干
  • 在管道下展开发育,调整枝干参数。
  1. 添加流动效果
  • 展开流动动画效果,调整流动速度。
  • 设置动画长度为300帧。
  1. 实现生长动画
  • 勾选时间片段,使得生长动画生效。
  1. 转换为多边形
  • 在修改菜单下选择将笔刷转换为多边形。
  • 勾选四边形输出,点击转化。
  1. 处理花朵
  • 在树木周围添加花朵,调整全局缩放。
  • 展开流动动画属性,设置流动值,勾选时间片段。
  1. 处理生长动画问题
  • 如果生长动画不起作用,右键在流动值上设置关键帧。
  1. 转换花朵为多边形
  • 将符合要求的花朵动画转换为多边形。
  1. 特性扰动调整
    • 在管道下展开特性扰动,调整扰动值、频率速度和扰动方向。
  2. 注意事项
    • 原始笔刷是树木动画的控制器,不能删除,否则动画失效。
  3. 总结
    • 玛雅自带的生长动画功能相比于其他方法更方便实用。
    • 关注频道以获取更多动画技巧。
  4. 结束语
    • 感谢观看,更多精彩教程期待与你分享,下期再见!
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一枚默默无闻的2B动画师。

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