标签:Intersect

MAYA多边形建模

Maya中如何使用多边形布尔(Booleans)?

喵喵动画屋阅读(685)评论(0)

今天我们来讲一下Maya多边形建模中的布尔运算命令。那么什么是布尔运算呢?布尔运算就是:并集、差集、交集的运算。那么在Maya当中,它的作用:就是通过布尔运算来修剪我们多边形来生成更加复杂的形状。 我们打开网格菜单,我们可以在这个合并栏目下...

切换注册

登录

忘记密码 ?

切换登录

注册

我们将发送一封验证邮件至你的邮箱, 请正确填写以完成账号注册和激活