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MAYA博客

标签:附加曲面

MAYA建模

Maya中如何使用附加曲面命令(Attach Surfaces)?

喵喵动画屋阅读(454)评论(0)

本次讲解:Maya曲面菜单中的附加曲面(Attach Surfaces)。它的作用就是连接融合两个曲面变为一个独立的曲面。 例如我在场景中创建一个曲面圆柱,然后我们将它Z轴旋转-90°,将它平放。 两边的盖子(封口)我们用不到,我们将它删除...

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Maya中如何使用倒角(Bevel)和倒角+命令(Bevel Plus)?

喵喵动画屋阅读(493)评论(0)

今天我们来看一下Maya曲面菜单下的这个倒角命令(Bevel)和这个倒角+命令(Bevel Plus)。那么它们两者的作用都是通过对曲线倒角来达到生成曲面的目的。 例如我们使用EP曲线工具在场景中绘制出一个曲线轮廓。那么平时我们在制作的时候...

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