Maya中如何利用点到点来捕捉对齐到对象(Point to Point)?
命令位置:Maya Modify(修改菜单)→捕捉对齐对象→三种利用点到点来对齐物体对象的命令。 我们首先来看下第一个:point to point(利用点到点来对齐物体对象) 这里,我先创建一个多边形立方体作为对齐的目标对象,然后,我再创...
命令位置:Maya Modify(修改菜单)→捕捉对齐对象→三种利用点到点来对齐物体对象的命令。 我们首先来看下第一个:point to point(利用点到点来对齐物体对象) 这里,我先创建一个多边形立方体作为对齐的目标对象,然后,我再创...
在Maya中如何枢轴点居中、更改枢轴点、以及烘焙枢轴? 首先,我们打开Modify修改菜单,我们将窗口独立显示出来。我们来看下第一个:Center Pivot - 枢轴点居中。 我们都知道,枢轴点位于位于物体对象的中心,当我们对物体对象进行...