Maya中如何让创建的对象位于世界坐标中心(Interactive Creation)?
创建Polygon基本体和NURBS基本体有两种方式,一种就是我们常用的:交互式创建,创建的同时确定底面,再确定高度。 另一种就是我们想要的:默认创建物体位于世界坐标原点。 两种方式的转换在Create菜单下NURBS Primitives...
创建Polygon基本体和NURBS基本体有两种方式,一种就是我们常用的:交互式创建,创建的同时确定底面,再确定高度。 另一种就是我们想要的:默认创建物体位于世界坐标原点。 两种方式的转换在Create菜单下NURBS Primitives...