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MAYA博客

标签:倒角

MAYA建模

Maya中如何使用曲面圆化工具(Round Tool)?

喵喵动画屋阅读(491)评论(0)

本次视频讲解:Maya曲面菜单中的圆化工具(Round Tool)。它的作用就是针对两个独立曲面重合边界上的边来进行圆角。 例如现在我在场景中创建一个曲面立方体。 那么我们都知道我们的曲面立方体实际上是由6个独立的曲面平面组成的,并且呢在这...

MAYA建模

Maya中如何使用倒角(Bevel)和倒角+命令(Bevel Plus)?

喵喵动画屋阅读(493)评论(0)

今天我们来看一下Maya曲面菜单下的这个倒角命令(Bevel)和这个倒角+命令(Bevel Plus)。那么它们两者的作用都是通过对曲线倒角来达到生成曲面的目的。 例如我们使用EP曲线工具在场景中绘制出一个曲线轮廓。那么平时我们在制作的时候...

MAYA多边形建模

Maya中如何创建多边形文字(3D Type Text)?

喵喵动画屋阅读(441)评论(0)

在Maya中,如何创建多边形文字?那么我们可以直接在工具架多边形选项卡中直接点击T字型的快捷图标进行创建。 也可以打开创建菜单,在这里选择类型创建都是一样的。 那么创建完成以后,它默认的是这样一个3D英文字体,我们可以在右侧找到相关的创建信...

MAYA多边形建模

Maya中如何进行倒角(Bevel)?

喵喵动画屋阅读(783)评论(0)

今天我们来了解一下MAYA多边形建模中【编辑网格】下的这个【bevel】倒角命令。 那么什么倒角呢?倒角就是:对【多边形棱角】进行一个斜切的处理,让模型棱角变得更加光滑,更加美观,换句话说,也就是让这个棱角显得不是那么的硬。 例如,我们在场...

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