跳至内容
喵喵动画屋
探索Maya世界:基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。
菜单
首页
动画
绑定
建模
多边形建模
曲面建模
脚本
脚本
渲染
渲染
材质
灯光
综合
技巧
关于我
DMCA
DISCLAIMER
PRIVACY POLICY
CONTACT
发布于
2021年9月28日
2021年11月26日
由
喵喵动画屋
Maya脚本:风车自动转动(无需K帧)
本次案例:利用mel表达式让风车形成自转。
表达式原理:
风车旋转X属性 = Frame*常数。
发表回复
取消回复
要发表评论,您必须先
登录
。
文章导航
上一篇文章
上一篇
Maya脚本:不动大圈小圈如何整体旋转角色POSE(自动创建约束)
下一篇文章
下一篇
Maya脚本:轮子自动跟随位移精确旋转