Maya中如何使用曲面圆化工具(Round Tool)?
本次视频讲解:Maya曲面菜单中的圆化工具(Round Tool)。它的作用就是针对两个独立曲面重合边界上的边来进行圆角。 例如现在我在场景中创建一个曲面立方体。 那么我们都知道我们的曲面立方体实际上是由6个独立的曲面平面组成的,并且呢在这...
本次视频讲解:Maya曲面菜单中的圆化工具(Round Tool)。它的作用就是针对两个独立曲面重合边界上的边来进行圆角。 例如现在我在场景中创建一个曲面立方体。 那么我们都知道我们的曲面立方体实际上是由6个独立的曲面平面组成的,并且呢在这...
本次讲解:Maya曲面菜单下的这个曲面相交(Intersect)、修剪(Trim Tool)、取消修剪命令(Untrim Surfaces)。它们的作用就是利用曲面相交产生相交曲线,近而通过修剪工具达到修剪曲面的目的。而之所以放到一起讲,是...