<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>菜单栏 归档 - 喵喵动画屋</title>
	<atom:link href="https://www.miaodonghua.com/tag/%E8%8F%9C%E5%8D%95%E6%A0%8F/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.miaodonghua.com/tag/菜单栏</link>
	<description>探索Maya世界：基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Aug 2023 18:10:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-Hans</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9</generator>

<image>
	<url>https://www.miaodonghua.com/wp-content/uploads/2020/11/cropped-shuqian_logo.webp</url>
	<title>菜单栏 归档 - 喵喵动画屋</title>
	<link>https://www.miaodonghua.com/tag/菜单栏</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Maya中如何观察灯光的照射范围？</title>
		<link>https://www.miaodonghua.com/700.html</link>
					<comments>https://www.miaodonghua.com/700.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 16:59:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA灯光]]></category>
		<category><![CDATA[MAYA综合]]></category>
		<category><![CDATA[Maya教程]]></category>
		<category><![CDATA[体积光]]></category>
		<category><![CDATA[体积光源]]></category>
		<category><![CDATA[区域光]]></category>
		<category><![CDATA[区域光源]]></category>
		<category><![CDATA[平行光]]></category>
		<category><![CDATA[灯光]]></category>
		<category><![CDATA[点光源]]></category>
		<category><![CDATA[环境光]]></category>
		<category><![CDATA[环境光源]]></category>
		<category><![CDATA[聚光灯]]></category>
		<category><![CDATA[菜单栏]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://miaodonghua.com/?p=700</guid>

					<description><![CDATA[<p>今天我们来看一下，在Maya中，如何观察灯光的照射范围？那么在Maya中只要我们在快捷视图栏开启了“使用所有灯 &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://www.miaodonghua.com/700.html" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">“Maya中如何观察灯光的照射范围？”</span></a></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/700.html">Maya中如何观察灯光的照射范围？</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="MAYA灯光教程：深入了解灯光投射与范围观察" width="525" height="295" src="https://www.youtube.com/embed/vPCPoprrVRI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>今天我们来看一下，在Maya中，如何观察灯光的照射范围？那么在Maya中只要我们在快捷视图栏开启了“使用所有灯光”和“投影效果”，我们就能很容易的观察到环境光源、平行光源、点光源、聚光灯、区域光源以及体积光源的照射范围。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/qMLj6p9eDb7OSxH.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>环境光源</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/u4jF6qNGsbIXhyd.jpg" alt="" width="580" height="319"/></figure>
</div>


<p><strong>平行光源</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/FEa2WCKeAmYg8t7.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>点光源</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/DJlEfLp7ojPvuwV.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>聚光灯</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/6GVPmwlx8okENIU.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>区域光源</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/pPG7mOyF2ELJirY.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>体积光源</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/kFx5aQoXGnmqyLN.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>而今天我要重点说的是如何观察调节聚光灯的照射范围？</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/bXgCyawdx943NOR.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>只要弄明白了这个原理，其他的光源也是同样的调节方法。可能这里我们会一个疑问：既然都能看到灯光了，我们直接调整聚光灯的位置角度不就可以了吗？的确如此，但是这样调节，并不能精确直观的观察到灯光的照射范围，所以我们就需要站在光源的位置去查看，所以在Maya中就有一个“沿选定对象观察”的命令。</p>



<p><strong>这里我选择聚光灯，然后在视图菜单栏&gt;面板下&gt;选择“沿选定对象观察”命令。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/hL3Wd5wZDjacHTo.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>这个时候，我们的视图就会自动调整为聚光灯的视角。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/IgVldbojm9QJF4D.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>圆圈里，我们看到的位置，就是灯光实际的照射范围。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/ZROM6azEVbTlGie.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们可以移动、旋转、缩放将灯光调整到合适的照射范围，这比我们直接在透视图中调节灯光范围要更加容易和直观。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/acqE1b82N5uGdQL.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>当然这个“沿选定对象观察”命令，不仅仅可以用在调节灯光，还以用于调节我们的摄像机以及场景中的任何物体对象。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/WFyeYE4roPLABst.jpg" alt=""/></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/kgGjxSBhJL3ymZc.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/700.html">Maya中如何观察灯光的照射范围？</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.miaodonghua.com/700.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Maya中如何创建视图书签(Create Bookmarks)?</title>
		<link>https://www.miaodonghua.com/695.html</link>
					<comments>https://www.miaodonghua.com/695.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 16:54:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA综合]]></category>
		<category><![CDATA[Create Bookmarks]]></category>
		<category><![CDATA[Maya教程]]></category>
		<category><![CDATA[创建书签]]></category>
		<category><![CDATA[工具架]]></category>
		<category><![CDATA[技巧]]></category>
		<category><![CDATA[菜单栏]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://miaodonghua.com/?p=695</guid>

					<description><![CDATA[<p>今天我们一起来认识一下如何在Maya中创建视图书签？ 那么这个视图书签和我们所认知的书签原理都是一样的。我们看 &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://www.miaodonghua.com/695.html" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">“Maya中如何创建视图书签(Create Bookmarks)?”</span></a></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/695.html">Maya中如何创建视图书签(Create Bookmarks)?</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="MAYA视图书签创建教程！实用摄像机入门教程！" width="525" height="295" src="https://www.youtube.com/embed/hJfggDbK2S0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>今天我们一起来认识一下如何在Maya中创建视图书签？</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/a1nvHolWhtAM43x.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>那么这个视图书签和我们所认知的书签原理都是一样的。我们看书本的时候，用的是手工书签，看电子书的时候，使用的是电子书签。它们都有一个共同的作用：就是帮助我们记忆当前的页数。<strong>那么在我们Maya中：如果我们对当前视图的角度比较满意，就可以使用视图书签来记忆当前视图的角度。</strong></p>



<p>下面我们来详细看下如何操作，这里我打开了一个，我事先做好的场景。我们先在创建菜单下，选择创建一台新的摄影机。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/qkWLhA4BIzmOFTt.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>这个就是我们创建好的摄影机（camera1）。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/wWeOvM2pfVNGoUn.png" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>然后我们在视图菜单栏&gt;面板菜单&gt;透视下，选择我们创建好的摄影机（camera1）。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/YWyTmL2rtBF6Dp8.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>然后在快捷视图栏点击<strong>开启分辨率门</strong>，确定一下当前场景的大小以及摆放位置。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/PnzJEG1KrXuB8ON.png" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>现在我们将它调整到一个，我们认为比较满意的角度，然后我们打开视图菜单&gt;选择书签&gt;选择编辑书签。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/F3uJRxLwQHrEli6.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>然后这里会打开这样一个书签编辑对话框，我们点击新建书签，在这个书签列表框中，就会自动生成一条书签记录。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/3LRDYzsWGnmCOux.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们选择这个书签记录，这里可以修改书签名称，然后这个描述的话，可写可不写。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/MpyJtuNKOBbiZFI.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>为了演示其他的这几个功能，我再多创建几个视图书签。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/dj3gazWPkyDHEIT.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>好了，我们接着来看下视图书签的其他功能。这个是应用书签，我们选择任意书签<br>然后点击应用，就能快速切换至视图书签的角度。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/HIxqmsZ41tgVpO9.png" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>这个是添加书签到工具架，默认添加到的是这个custom自定义工具架上，我们只要选择任意书签，点击添加就可以了。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/DiYK7k1TOrGe6mR.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>下次要用到，只要点击工具架上的书签图标就可以了。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/8t1zNV6Z4lPGaMv.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>但是这里有一个问题，我们如何快速区分工具架上的书签图标。其实很简单，只要鼠标移动到图标上，它会提示对应的书签名称。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/UAfy6LY78DgB4aG.png" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>另外如果我们要删除工具架上的某个书签，只要在对应的书签上右键选择delete删除就可以了。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/xo2jYVkRX59GqIA.png" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>这个是创建2D书签，可以应用当前的平移/缩放设置，这个不常用，内容也比较多，后面我会专门做讲解。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/tE5mpgq3uanj1cO.png" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>最后的这个是删除书签。</strong>只要选择书签，点击它就可以删除，这个没什么可以说的。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/iQrpJoesTO4gNHm.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>介绍完了视图书签的使用，我们还有一些技巧需要掌握。<strong>Maya在默认的状态下给我们提供了一些特殊角度的书签，我们打开视图菜单，在预设书签下，我们可以看到预设的书签，分别为透视、前部、顶部、右侧、左侧、底部。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/78q2WvkideTfylI.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>其次选择书签，除了我们讲到的视图菜单和工具架可以选择。我们还可以在视图快捷栏，书签图标上右键选择视图书签。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/k36cQ7GiuMRVKIg.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>同时，如果我们点击编辑2D书签，还可以快速进入书签编辑器，非常的方便快捷。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/09/PqpMetsjURLDkOl.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>好了，关于Maya创建视图书签就讲到这里。</p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/695.html">Maya中如何创建视图书签(Create Bookmarks)?</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.miaodonghua.com/695.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Maya模块选择器 &#8211; 建模/装备/动画/特效/渲染/定制模块</title>
		<link>https://www.miaodonghua.com/129.html</link>
					<comments>https://www.miaodonghua.com/129.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 16:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA综合]]></category>
		<category><![CDATA[Maya入门]]></category>
		<category><![CDATA[Maya教程]]></category>
		<category><![CDATA[动画]]></category>
		<category><![CDATA[多边形建模]]></category>
		<category><![CDATA[快捷键]]></category>
		<category><![CDATA[模块选择器]]></category>
		<category><![CDATA[灯光]]></category>
		<category><![CDATA[菜单栏]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://miaodonghua.com/?p=129</guid>

					<description><![CDATA[<p>Maya总共有5个大的模块选择器：第一个：Modeling建模模块，快速切换，对应的快捷键是F2 它主要包含的 &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://www.miaodonghua.com/129.html" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">“Maya模块选择器 &#8211; 建模/装备/动画/特效/渲染/定制模块”</span></a></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/129.html">Maya模块选择器 &#8211; 建模/装备/动画/特效/渲染/定制模块</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="MAYA基础教学：模块选择器 - 建模 装备 动画 FX特效 渲染 定制模块" width="525" height="295" src="https://www.youtube.com/embed/Z5k09LvuvNw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Maya总共有5个大的模块选择器：<br>第一个：<strong>Modeling建模模块</strong>，快速切换，对应的快捷键是F2 它主要包含的是一些多边形建模相关的命令。</p>



<a href="https://sm.ms/image/S4WUbiXI1TJjaes" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/S4WUbiXI1TJjaes.png"></a>



<p><br>第二个：<strong>Rigging装备模块</strong>，快速切换，对应的快捷键是F3<br>它主要包含的是一些骨骼创建，绑定、变形、约束等，相关的命令。</p>



<figure class="wp-block-image"><a href="https://sm.ms/image/zfHKZ3h24NgMY5a" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/zfHKZ3h24NgMY5a.png" alt=""/></a></figure>



<p><br>第三个：<strong>Animation动画模块</strong>，快速切换，对应的快捷键是F4<br>它主要包含的是一些关键帧相关的命令。</p>



<a href="https://sm.ms/image/fWUwyq5mhclJeNv" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/fWUwyq5mhclJeNv.png"></a>



<p>第四个：<strong>FX特效模块</strong>，快速切换，对应的快捷键是F5<br>它主要包含的是一些粒子、流体、布料、毛发、力场等，相关的命令。</p>



<a href="https://sm.ms/image/iQZldyV5SjLKAno" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/iQZldyV5SjLKAno.png"></a>



<p><br>第五个：<strong>Rendering渲染模块</strong>，快速切换，对应的快捷键是F6<br>它主要是包含一些灯光、着色、材质纹理等相关的命令。</p>



<a href="https://sm.ms/image/RVQbN9W3Phlk5Sz" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/RVQbN9W3Phlk5Sz.png"></a>



<p><br>最后一个是<strong>Customize定制模块</strong>，它的主要作用在于： 可以创建，符合我们自己习惯的菜单栏，从而大大提高我们的工作效率。</p>



<a href="https://sm.ms/image/WP9g1Np6kjHES5w" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/WP9g1Np6kjHES5w.png"></a>



<p>我们现在打开定制模块，假如我们现在新建一个自定义菜单。</p>



<a href="https://sm.ms/image/Tms9JO2thWcYvje" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/Tms9JO2thWcYvje.png"></a>



<p><br>我们只需要点击创建新菜单设置，输入名称，点击创建。</p>



<a href="https://sm.ms/image/q24kY5Jx3wVlbhZ" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/q24kY5Jx3wVlbhZ.png"></a>



<p><br>我们可以在最右边所有菜单栏中，选择自己想要添加的菜单。然后，我们右键，选择&gt;添加到菜单设置。</p>



<a href="https://sm.ms/image/SNW4ItRqKbz7X5D" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/SNW4ItRqKbz7X5D.png"></a>



<p><br>这个时候，我们会发现，菜单已经被添加到中间的菜单列表中。</p>



<a href="https://sm.ms/image/7ESM8kgHlIhcTnA" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/7ESM8kgHlIhcTnA.png"></a>



<p><br>假如我们要移除某个菜单，只需要选中，右键选择移除即可。</p>



<a href="https://sm.ms/image/nf6hpkgjyAXER8F" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/nf6hpkgjyAXER8F.png"></a>



<p><br>设置好之后，我们选择关闭窗口。</p>



<a href="https://sm.ms/image/pKo5HeD73ViLmPl" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/pKo5HeD73ViLmPl.png"></a>



<p><br>在模块选择器中，我们只需要选择创建好的自定义菜单，<br>就可以在maya菜单栏中找到我们刚才添加的菜单。</p>



<a href="https://sm.ms/image/4bzOWumsB1tkUFr" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/4bzOWumsB1tkUFr.png"></a>



<p>好了，模块选择器我们讲到这里。</p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/129.html">Maya模块选择器 &#8211; 建模/装备/动画/特效/渲染/定制模块</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.miaodonghua.com/129.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Maya界面组成元素以及UI设置</title>
		<link>https://www.miaodonghua.com/99.html</link>
					<comments>https://www.miaodonghua.com/99.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 17:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA综合]]></category>
		<category><![CDATA[Maya入门]]></category>
		<category><![CDATA[Maya教程]]></category>
		<category><![CDATA[UI设置]]></category>
		<category><![CDATA[动画]]></category>
		<category><![CDATA[动画控制区]]></category>
		<category><![CDATA[层编辑器]]></category>
		<category><![CDATA[工具架]]></category>
		<category><![CDATA[快捷布局工具]]></category>
		<category><![CDATA[时间滑块]]></category>
		<category><![CDATA[标题栏]]></category>
		<category><![CDATA[状态栏]]></category>
		<category><![CDATA[界面认识]]></category>
		<category><![CDATA[菜单栏]]></category>
		<category><![CDATA[视图操作]]></category>
		<category><![CDATA[通道盒]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://miaodonghua.com/?p=99</guid>

					<description><![CDATA[<p>对于我们初学的朋友来说，学习Maya各项组成元素，能够帮助我们提高工作效率，所以掌握它们是非常有必要的。 ma &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://www.miaodonghua.com/99.html" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">“Maya界面组成元素以及UI设置”</span></a></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/99.html">Maya界面组成元素以及UI设置</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="MAYA界面解析与UI设置" width="525" height="295" src="https://www.youtube.com/embed/RxPTbSGLVxg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>对于我们初学的朋友来说，学习Maya各项组成元素，能够帮助我们提高工作效率，所以掌握它们是非常有必要的。</p>



<p>maya的界面，主要是由11个部分组成，分别是标题栏、菜单栏、状态行、工具架、工具箱、工作区、通道盒/层编辑器、时间滑块、范围滑块、命令行和帮助行。</p>



<p>下面我来简单说一下，每个界面元素的作用。</p>



<p><strong>标题栏：它的作用是显示当前软件的版本，存储路径以及文件名称。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/a4JQVRSOvzADLeX.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>菜单栏：它的作用是涵盖了maya的所有命令。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/ufDcpZBSOlqkvWe.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>状态栏：它的作用是切换maya的各个功能模块。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/683SjG5OmPzuZiX.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>工具架：它的作用是用于集成maya各个模块下的常用命令。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/N9fgMlha3BEvLAJ.png" alt=""/></figure>



<p><strong><br>工具盒：它的作用是提供了maya视图操作最常用的工具</strong></p>



<p><strong>快捷布局工具：它的作用是maya用来控制视图显示样式的工具。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/rEkioYQl2y3JcLM.png" alt=""/></figure>



<p><strong>工作区：它的作用是我们平时进行作业的主要区域。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/U4VYIwElQ3esMTW.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>通道盒/层编辑器：它的作用是编辑对象属性以及处理不同类型的层。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/NQIgJ8SkAF7cOTz.png" alt=""/></figure>



<p><strong><br>动画控制区：它包含了时间滑块和范围滑块，这是进行关</strong>键帧调节的主要区域。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/oa6rQDTNfeCXK47.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>命令行：它的作用是执行maya的MEL命令以及脚本命令的入口。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/ZPrgC4asfk9QqMK.png" alt=""/></figure>



<p><strong><br>帮助栏：它的作用是实时向用户提供帮助信息的区域。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/o862efjGhDVXWFd.png" alt=""/></figure>



<p>上面呢就是11个界面元素各自的作用。<br>接下来，我给大家讲一下如何设置界面的UI元素。<br>上面我们讲到maya界面主要是由11个部分构成，其中只有7个元素是可以自由显示的，我们平时在工作的时候，只需要将部分显示出来，将不需要的部分隐藏。<br>这里有两种方法：<br><strong>方法1：我们在windows菜单&gt;UI元素下，可以选择隐藏或者显示元素</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/gpjS7nH8x3wIloP.png" alt=""/></figure>



<p>第一个状态行</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/lQt3PaFNwTSRr2p.png" alt=""/></figure>



<p><br>第二个工具架</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/ZCh62jxMVBrgczT.png" alt=""/></figure>



<p><br>第三个时间滑块</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/z3R7EYSfD5vLjqt.png" alt=""/></figure>



<p><br>第四个范围滑块</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/2ymEKUfqaik7r8b.png" alt=""/></figure>



<p><br>第五个命令行</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/3O9hxci6syWaJk1.png" alt=""/></figure>



<p><br>第六个帮助行</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/ksjBZYN2ifpha9l.png" alt=""/></figure>



<p><br>第七个工具箱</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/sBe7uJPZFrotLM6.png" alt=""/></figure>



<p>我们可以看到7个元素已经被我我们依次隐藏<br>如果我们需要全部显示，只需要点击显示全部UI元素</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/jCHYNBaweyWb8ZP.png" alt=""/></figure>



<p><br>需要全部隐藏，只需要点击隐藏全部UI元素</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/lKT9mOa46JkvqhP.png" alt=""/></figure>



<p>至于下面的这个还原UI元素：就是不管我们是一键显示UI元素，还是一键隐藏UI元素。只要我们点击还原UI元素，都会重置到之前我们手动选择的元素状态。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/t8FUReGncDK2MWd.png" alt=""/></figure>



<p>比如，我现在我依次，选择显示，前三个元素，后我点击一键隐藏UI，再点击一键显示UI。个时候，只要点击还原UI，他就会重置到之前我手动选择的前三个元素。</p>



<p><br><strong>下面我介绍第二个设置方法：<br>我们打开windows菜单&gt;设置/首选项，选择首选项。在左侧界面栏下，我们选择UI元素。右边就有一个可见UI元素，同样的我们勾选需要显示的元素。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/pBVlRg4h67bHwru.png" alt=""/></figure>



<p><br>选择完之后，我们点击保存就可以了。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/DgENBif8Ua4OwXz.png" alt=""/></figure>



<p><strong>最后，我们来说一下，如何恢复默认的首选项设置？</strong><br>其实很简单，我们只要再次打开首选项窗口。在编辑菜单下选择 还原默认 设置命令，所有的首选项设置，都将回到默认状态。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/CojwtLRQ1Wu6kDZ.png" alt=""/></figure>



<p></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/99.html">Maya界面组成元素以及UI设置</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.miaodonghua.com/99.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Maya标题栏/菜单栏/状态栏的认识</title>
		<link>https://www.miaodonghua.com/70.html</link>
					<comments>https://www.miaodonghua.com/70.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 16:27:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA综合]]></category>
		<category><![CDATA[Maya入门]]></category>
		<category><![CDATA[Maya教程]]></category>
		<category><![CDATA[动画]]></category>
		<category><![CDATA[吸附]]></category>
		<category><![CDATA[快捷键]]></category>
		<category><![CDATA[成组]]></category>
		<category><![CDATA[捕捉]]></category>
		<category><![CDATA[撤销]]></category>
		<category><![CDATA[标题栏]]></category>
		<category><![CDATA[模块选择器]]></category>
		<category><![CDATA[渲染工具]]></category>
		<category><![CDATA[状态栏]]></category>
		<category><![CDATA[菜单栏]]></category>
		<category><![CDATA[视图操作]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://miaodonghua.com/?p=70</guid>

					<description><![CDATA[<p>我们首先来讲一下这个标题栏。标题栏包含了软件版本、文件目录、以及文件名称。 然后我们来讲一下这个菜单栏。菜单栏 &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://www.miaodonghua.com/70.html" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">“Maya标题栏/菜单栏/状态栏的认识”</span></a></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/70.html">Maya标题栏/菜单栏/状态栏的认识</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="MAYA基础教学：标题栏和菜单栏介绍" width="525" height="295" src="https://www.youtube.com/embed/NefNlTHHl4A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>我们首先来讲一下这个标题栏。</strong><br>标题栏包含了软件版本、文件目录、以及文件名称。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/waE8nOfqZo79DKb.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">标题栏</figcaption></figure>



<p><strong>然后我们来讲一下这个菜单栏。</strong><br>菜单栏包含了maya所有的命令和工具，因为maya的命令非常多，一个菜单栏是无法全部显示的，所以maya采用的是模块化的显示方式，我现在所标记是maya的9个公共菜单命令，无论我们切换到哪个模块，都不会发生变化。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/fqLFPvj4m5pAVGI.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">菜单栏</figcaption></figure>



<p>我们当前处于的模块是建模模块</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/rAHcwKJltNz2Q5B.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">建模模块</figcaption></figure>



<p>9个公共菜单以外的中间部分，就是建模菜单。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/Kq6lrGdNmVLJW2D.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">公用菜单</figcaption></figure>



<p>再比如我现在切换到动画模块下，9个公共菜单以外的中间部分，也就相应的变成了动画菜单。其他的几个模块也是同样的原理，只要切换模块，就能改变菜单栏上对应的命令。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/zaZi1xcvAeH7gRy.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">动画模块</figcaption></figure>



<p><strong>接下来，我们重点来讲一下状态栏。</strong><br>在状态栏中，主要是一些常用的视图操作按钮。这里有个小细节需要注意：状态栏中的有些工具图标是没有显示出来的。我们只要点击这个竖线三角图标，就可以展开工具，点击这个竖线矩形图标，可以隐藏工具。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/QhETlOf9zuVwUXF.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">隐藏显示工具</figcaption></figure>



<p><br><strong>模块选择器：</strong>用于切换maya各个模块。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/1tWnEuLdNiV43ba.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">模块功能选择 </figcaption></figure>



<p><strong>场景管理工具：</strong>例如新建，打开，保存，撤销操作等等。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/2bR35dktmXE46IA.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">场景管理工具</figcaption></figure>



<p><strong>选择模式工具</strong>：可以用于选择元素，物体对象等等。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/d4aR3roL7nNVIx1.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">选择成组物体+选择对象+选择元素模式</figcaption></figure>



<p><strong>遮罩：</strong>用于屏蔽选择骨骼、曲线、表面、粒子等等。</p>



<p><strong>捕捉开关</strong>：主要用于吸附操作，一般都是使用快捷键cv来开启捕捉吸附。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/Ds9zf8oRYnyHJAk.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">遮罩+捕捉开关</figcaption></figure>



<p><strong>渲染工具</strong>：包含快速打开渲染窗口，渲染当前帧，实时渲染，渲染设置等等。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/VzrTYwJ5WvXNjOe.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">渲染工具</figcaption></figure>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/70.html">Maya标题栏/菜单栏/状态栏的认识</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.miaodonghua.com/70.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
