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	<title>Use No Lights 归档 - 喵喵动画屋</title>
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	<description>探索Maya世界：基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。</description>
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		<title>Maya中如何使用5种灯光照明方式？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 17:59:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>今天我们来讲一下Maya灯光的照明方式。 我们先把这个照明窗口独立显示出来。 我们首先来看第一个Use Def &#8230; </p>
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<p>今天我们来讲一下Maya灯光的照明方式。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/gPfm3KVoMDesuha.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们先把这个照明窗口独立显示出来。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/AVoXchdrgKDnEOi.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们首先来看第一个<strong>Use Default Lighting，就是使用默认照明的意思。</strong>这个默认照明，我们也可以把他叫做完全照明。我们要知道，我们创建完场景之后，场景中是没有灯光的。这个默认灯光的作用就只是帮助我们看到场景中的物体对象，而它对于我们最终的渲染结果是没有任何影响的。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/gJMRTr2kv38LQWc.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>现在，我们在场景中分别创建一个平行光。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/TIsaU38yQSfeG9V.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>创建一个点光源。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/CQyslb9O4tqIU2R.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>再创建一个聚光灯。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/P5CKcmotyHQS8zv.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们来依次来看一下，下面的这几个灯光模式。</p>



<p>这个<strong>Use All Lights，是使用所有灯光的意思。</strong>我们选择它，就可以看到所有灯光交互的场景。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/c96RrdxMAhX7zSf.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>下图分别是<strong>平行光产生的投影，聚光灯产生的投影，点光源产生的投影。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/ShNFzxd2Xrq3Pab.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>这个<strong>Use Selected Lights，是使用选定灯光的意思。</strong>既然是选定选定，而我们现在并没有选定任何灯光，所以我们当选择，切换到这个照明模式之后，场景中就会变得一片漆黑。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/XpjQxEk4gc6Dem7.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>只有当我们选择灯光之后，对应的灯光效果才会被启用。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/WIOdzkhvVoM6rb7.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>当然这里可以选择单个，也可以选择多个灯光。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/HJ5hCjZiKaUIVM9.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>然后，我们来看下这个<strong>Use Flat Lighting，是使用平面照明的意思。</strong>既然是平面照明，那么它就不会产生阴影，这里，我们可以把它理解为这是一种环境光着色。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/O7nrgsiqlvSpbyQ.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>然后，这个是<strong>Use No Lights，是不使用灯光</strong>。换而言之，开启之后，我们整个照明系统都是被禁用的，什么环境光，着色都是不存在的。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/Ie6qZQ8OviWMtky.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>然后，我们切换为默认照明模式，我们来看下这个<strong>Two Sided Lighting双面照明。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/tRXjFcDVvdylLGE.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>既然是双面照明，也就是我们模型外部内部都会被照明。当然现在这个模型是封闭的，我们看不到内部的情况。现在我把这两个面删除，我们就可以清楚的看到内部的情况。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/DOALnXe3lGiCT5F.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>假如我们取消双面照明，那么内部就会漆黑一片。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/xmz6M9dqNHVyoS5.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>最后我们来看一下这个<strong>Shadows阴影</strong>，这个就不用多说了，我们可以切换到使用所有灯光模式下，在这里，我们可以决定是否显示灯光下的阴影，它和我们快捷视图栏的这个阴影按钮是相对应的。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/10/KceSXjbQYEAVTZx.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>好了，关于Maya灯光的照明方式就讲到这里。</p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/707.html">Maya中如何使用5种灯光照明方式？</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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