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	<title>layout 归档 - 喵喵动画屋</title>
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	<description>探索Maya世界：基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。</description>
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		<title>Maya中什么是分镜、layout、动画环节？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2020 18:10:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA动画教学]]></category>
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		<category><![CDATA[Maya动画]]></category>
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<p><a href="https://www.miaodonghua.com/1637.html">Maya中什么是分镜、layout、动画环节？</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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<p>那么我们初学Maya动画的过程中，可能都是熟悉一些基础的操作。但是随着学习的深入直到我们开始接触标准的项目流程。我们就会遇到分镜，layout，动画环节。下面我们就来简单说一下这三个环节分别有什么作用？</p>



<p><strong>分镜：</strong>由发包方提供，用来确定动画方向，分镜会描述出人物性格，和运动方向，故事的描述以及模型道具引用路径等等。<br><strong>layout：</strong>布局、构图、运镜、KeyPose、角色走位。这个环节非常重要，做完之后需要由发包方审核，确定无误后才能进行下一步动画环节。<br><strong>动画：</strong>那么layout做完通过审核之后，我们就可以安心的K动画了，最后提交审核。</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/12/02/7JQoq5AT8LxiSmv.jpg" alt=""/></figure></div>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/1637.html">Maya中什么是分镜、layout、动画环节？</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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