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	<title>Birail 归档 - 喵喵动画屋</title>
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	<description>探索Maya世界：基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。</description>
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		<title>Maya中如何使用双轨成形工具(Birail)？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 13:55:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA建模]]></category>
		<category><![CDATA[MAYA曲面建模]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>今天我们来看一下：在Maya中如何使用双轨成形工具（Birail）？我们打开曲面菜单，可以在这个双轨成形扩展菜 &#8230; </p>
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<p><strong>今天我们来看一下：在Maya中如何使用双轨成形工具（Birail）？<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">我们打开曲面菜单，可以在这个双轨成形扩展菜单下，找到这三个双轨成形工具。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/it8kAeJYnPh5qrf.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>那么这里这个双轨成形 1 工具，<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">针对的是一条剖面曲线的情况</span></strong>，<strong>而后面的这个双轨成形 2 工具和双轨成形 3+ 工具，<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">针对的是多条剖面曲线的情况。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/L4CHRVbrsIj5pho.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>我们首先来看下一条剖面曲线的情况</strong>，那么既然是<strong>双轨成形，两条轨道曲线是必须的。</strong>我们使用EP曲线工具在场景中绘制两条曲线。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/SCvgBsxbe4U5rqh.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>然后我们<strong>让这两条曲线进入编辑点模式</strong>，我们进入前视图中，我们<strong>选择圆弧工具</strong>。我们准备<strong>创建一条剖面曲线</strong>。这里为了<strong>确保剖面曲线和轨道曲线相交</strong>，我们可以<strong>按住V键吸附到曲线编辑点进行创建。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/2M7rDRKdXq9QA8i.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>创建完成之后，我们回到透视图中，我们选择双轨成形 1 工具。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/CpWdLGHx2aNADy7.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>我们先选择剖面曲线，然后再选择轨道曲线。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/RlSEGv1zmNeyJI9.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>这样这个曲面就构建出来了，假设出现这样的<strong>黑面</strong>情况。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/PNwI1cUb2eJzsFu.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们只要在<strong>曲线菜单下，选择反转方向</strong>就OK了。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/4pFJ6nSY3eBEW8u.jpg" alt=""/></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/K8HwsGEIloUVdBR.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>那么这个是一条剖面曲线的情况，下面我们来看下两条剖面曲线的情况</strong>。我们先把这个曲面删除，我们选择剖面曲线，我们沿着Z轴的方向复制一条剖面曲线。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/iwganjQ29IBcOkV.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>这样的情况，这个双轨成形 1 工具就没有作用了，这个时候我们就可以使用双轨成形 2 工具。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/fPDp5mMQtUCqBX8.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们选择它，同样的我们<strong><span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">先选择剖面曲线，然后再选择轨道曲线。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/XP6y3gJYHwD97aW.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>这样就会自动在两个剖面曲线之间构建出曲面。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/VMv3cRmo2hrB7dC.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>那么这个是两条剖面曲线的情况，下面我们来看下三条剖面曲线的情况。</strong>那么这个和上面的两个工具的操作方法是有略微的差异的，我们先把这个曲面删除。同样的我们选择剖面曲线沿着Z轴的方向复制一条剖面曲线，这样就有三条剖面曲线了。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/dk2eFTza1LxEmNu.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>假设我们还是像上面的操作，我们选择工具之后。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/ZIB4sFahGtzrSum.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-green-cyan-color">我们先选择剖面曲线，然后再选择轨道曲线，我们会发现曲线没有任何反应。</span><span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">这是因为我们这个双轨成形 3+ 工具，必须在选择剖面曲线之后，回车确认，然后才能选择轨道曲线。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/vDIleYJ5uFHsX9o.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们撤销回去，我们重新来看下。<strong><span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">我们选择工具，我们先选择这三条剖面曲线，然后，</span><span class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">我们按下回车键确认。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/Xk7aGJFvf9yKiLP.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong><span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">然后，我们再选择轨道曲线。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/pH8Ooys6IrthSfZ.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>这样，我们的这个曲面就构建成功了！</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/1XUYBWJzesv27wx.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>那么最后我还是来讲一下：这个截面段数如何去设置？</strong><span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color"><strong>那么毫无疑问，这个截面段数是由轨道曲线的分段数来决定的。</strong></span>我们先把这个曲面删除，这里我们选择其中一条轨道曲线进行重建。我们选择曲线，我们打开曲线菜单，打开重建选项。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/SUVKodrOqjT17mY.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>这里我们把分段数设置为10，然后点击重建。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/lOXwkpnLQtD6UGe.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>那么因为在构建的时候，工具会默认以<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">分段数最多的轨道曲线来决定曲面的分段数。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/y3lJvejfRWOrALX.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>所以另外的这条曲线，我们可以选择重建，也可以选择不用去管它。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/z7NiYVRGeO1tH4E.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们先把这两条截面曲线删除，我们<strong>重新选择双轨成形 1 工具。</strong>同样的方法，我们先选择截面曲线，然后再选择轨道曲线，这样这个截面的分段数就变为了10，非常简单。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/21/Abz86Im4gqloCXi.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>好了，关于这三种双轨成形工具就讲到这里。</p>
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