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	<title>渲染工具 归档 - 喵喵动画屋</title>
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	<description>探索Maya世界：基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。</description>
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		<title>Maya渲染工具 &#8211; 渲染窗口/渲染当前帧/IPR实时渲染/渲染设置</title>
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		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2020 15:16:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA渲染]]></category>
		<category><![CDATA[IPR渲染]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Maya的渲染工具包含4个，下面我们来依次介绍一下。 第一个：打开渲染视图我们点击它，可以打开渲染工作窗口，这 &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://www.miaodonghua.com/195.html" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">“Maya渲染工具 &#8211; 渲染窗口/渲染当前帧/IPR实时渲染/渲染设置”</span></a></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/195.html">Maya渲染工具 &#8211; 渲染窗口/渲染当前帧/IPR实时渲染/渲染设置</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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<p>Maya的渲染工具包含4个，下面我们来依次介绍一下。</p>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<p><strong>第一个：打开渲染视图</strong><br>我们点击它，可以打开渲染工作窗口，这个就是平时我们最常用到的渲染工作区。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/04/Uft7l8MImqVEB3b.jpg" alt=""/></figure>
</div></div>



<p><strong>第二个：渲染当前帧</strong><br>我们点击它，可以自动打开渲染工作窗口，同时自动渲染当前帧的画面。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/04/9KNhenfw4Auz2Z7.jpg" alt=""/></figure>



<p><strong>第三个：IPR渲染当前帧</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/04/qyQ45mhJTFA7ave.png" alt=""/></figure>



<p class="has-text-align-left"><br><strong>那么什么是IPR渲染呢？</strong><br>IPR渲染是一种交互式软件渲染，也就是实时渲染，就是当我们在调节场景中的材质或者灯光的时候，他能够实时的反馈给我们渲染后的图像效果，是一个非常高效便捷的渲染方式。</p>



<p>现在我们打开这个IPR渲染演示一下，我们可以看到当前帧的渲染画面。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/04/dKMLf2kS1tZ86A3.png" alt=""/></figure>



<p><br>我们可能会觉得，这和前面的渲染当前帧没有区别。但是，我们到工作区域里调整一下灯光的方向。我们可以观察到，渲染画面也会相应的跟着变化。这个就是IPR渲染的实时反馈效果。同时我们也可以感受到，它的渲染速度是非常快的。</p>



<p><strong>第四个：渲染设置</strong><br></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/04/Ua8lGbCXeq5rEdx.png" alt=""/></figure>



<p></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/195.html">Maya渲染工具 &#8211; 渲染窗口/渲染当前帧/IPR实时渲染/渲染设置</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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		<title>Maya标题栏/菜单栏/状态栏的认识</title>
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		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 16:27:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA综合]]></category>
		<category><![CDATA[Maya入门]]></category>
		<category><![CDATA[Maya教程]]></category>
		<category><![CDATA[动画]]></category>
		<category><![CDATA[吸附]]></category>
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		<category><![CDATA[视图操作]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>我们首先来讲一下这个标题栏。标题栏包含了软件版本、文件目录、以及文件名称。 然后我们来讲一下这个菜单栏。菜单栏 &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://www.miaodonghua.com/70.html" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">“Maya标题栏/菜单栏/状态栏的认识”</span></a></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/70.html">Maya标题栏/菜单栏/状态栏的认识</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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<iframe title="MAYA基础教学：标题栏和菜单栏介绍" width="525" height="295" src="https://www.youtube.com/embed/NefNlTHHl4A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>我们首先来讲一下这个标题栏。</strong><br>标题栏包含了软件版本、文件目录、以及文件名称。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/waE8nOfqZo79DKb.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">标题栏</figcaption></figure>



<p><strong>然后我们来讲一下这个菜单栏。</strong><br>菜单栏包含了maya所有的命令和工具，因为maya的命令非常多，一个菜单栏是无法全部显示的，所以maya采用的是模块化的显示方式，我现在所标记是maya的9个公共菜单命令，无论我们切换到哪个模块，都不会发生变化。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/fqLFPvj4m5pAVGI.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">菜单栏</figcaption></figure>



<p>我们当前处于的模块是建模模块</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/rAHcwKJltNz2Q5B.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">建模模块</figcaption></figure>



<p>9个公共菜单以外的中间部分，就是建模菜单。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/Kq6lrGdNmVLJW2D.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">公用菜单</figcaption></figure>



<p>再比如我现在切换到动画模块下，9个公共菜单以外的中间部分，也就相应的变成了动画菜单。其他的几个模块也是同样的原理，只要切换模块，就能改变菜单栏上对应的命令。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/zaZi1xcvAeH7gRy.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">动画模块</figcaption></figure>



<p><strong>接下来，我们重点来讲一下状态栏。</strong><br>在状态栏中，主要是一些常用的视图操作按钮。这里有个小细节需要注意：状态栏中的有些工具图标是没有显示出来的。我们只要点击这个竖线三角图标，就可以展开工具，点击这个竖线矩形图标，可以隐藏工具。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/QhETlOf9zuVwUXF.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">隐藏显示工具</figcaption></figure>



<p><br><strong>模块选择器：</strong>用于切换maya各个模块。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/1tWnEuLdNiV43ba.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">模块功能选择 </figcaption></figure>



<p><strong>场景管理工具：</strong>例如新建，打开，保存，撤销操作等等。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/2bR35dktmXE46IA.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">场景管理工具</figcaption></figure>



<p><strong>选择模式工具</strong>：可以用于选择元素，物体对象等等。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/d4aR3roL7nNVIx1.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">选择成组物体+选择对象+选择元素模式</figcaption></figure>



<p><strong>遮罩：</strong>用于屏蔽选择骨骼、曲线、表面、粒子等等。</p>



<p><strong>捕捉开关</strong>：主要用于吸附操作，一般都是使用快捷键cv来开启捕捉吸附。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/Ds9zf8oRYnyHJAk.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">遮罩+捕捉开关</figcaption></figure>



<p><strong>渲染工具</strong>：包含快速打开渲染窗口，渲染当前帧，实时渲染，渲染设置等等。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/01/VzrTYwJ5WvXNjOe.png" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">渲染工具</figcaption></figure>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/70.html">Maya标题栏/菜单栏/状态栏的认识</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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