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	<title>开放/闭合曲线 归档 - 喵喵动画屋</title>
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	<description>探索Maya世界：基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。</description>
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		<title>Maya中如何开放闭合曲面(Open/Close)？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2020 16:03:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>今天我们来看一下Maya曲面菜单下的这个开放闭合曲面选项（Open/Close）。那么说的简单直接一点，就是对 &#8230; </p>
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<p><strong>今天我们来看一下Maya曲面菜单下的这个开放闭合曲面选项（Open/Close）。<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">那么说的简单直接一点，就是对曲面进行开口或者是缝合。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/CZzgWRQYyfTEmqS.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>例如现在我在场景中先创建一根U型管道来做演示，<strong>那么这里我们采用挤出曲面的方式来构建曲面。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/GP4N3Lr9otBnxaS.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>现在我们打开开放闭合曲面的选项设置，那么这里它有一个曲面方向的选择，<strong>它默认的是V向，也就是垂直的方向，也就是我们这个曲面模型上的截面部分。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/n8vi5tXYKxswmCD.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>那么很显然我们的这个截面部分是<strong>开放没有闭合的</strong>，只要我们选择模型，点击应用，那么截面就会变为<strong>闭合状态。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/xOlqXPb6VTsfdn4.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们再次点击应用，那么截面就又会<strong>再次变为开口的状态</strong>。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/n8vi5tXYKxswmCD.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>那么这个U向和我们的V向是垂直的关系，既然V向是这个截面部分。<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">那么很显然这个U向指的就是沿着管道的曲面部分，且我们可以看到这个U向水平方向，是完全闭合的一个状态。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/rYL92tdFuiZpTfG.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>我们选择U向，然后点击应用，那么这个管道上就会开出一个缺口，<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">变为开放状态。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/zxSTo2bXOrNYM3n.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>我们再次点击应用，那么这个缺口又会自动缝合上，<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">变为闭合状态。</span></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/V2l5hfYWHPbDv6e.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>这个应该非常容易理解，另外如果我们要<strong>同时操作U向和V向</strong>，我们可以选择<strong>both两者</strong>就可以了。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/G14N7C9ykKeSDva.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们撤销回去，我们接着来看下这个形状类型。为了看到对比效果，我们先复制出两个曲面。<strong>那么它默认的是<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">保留形状</span>，也就是无论我们是进行开放或者闭合曲面，我们的这个<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">原始曲面是不会发生形状改变的。</span></strong>我们选择曲面，然后点击应用。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/HsJwp7ROjqAfDP1.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>如果我们<strong>选择忽略</strong>，我们选择曲面，然后点击应用。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/TeNpziR5lvnkcAZ.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>那么我们可以明显的看到，我们的这个曲面边界部分是会发生形变的。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/KJuzWaPG5SoAs8H.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>假设我们想要这个曲面开放或者闭合的时候，让它的过度更加的连续和平滑。</strong>我们可以选择这个<strong>融合类型</strong>，至于这个这个<strong>偏移值和插入结</strong>，我们可以根据自己需要适当的修改就可以了。我们选择曲面，点击应用。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/qb9XsFWgzrytiCO.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>那么我们可以看到，我们的这个曲面开放闭合部分的过度，相比其他的这两个形状类型要好的多。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/thubgCTeI5P4Zk7.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>那么如果我们想要在执行操作之后，想要<strong>保留原始模型</strong>，只要记得勾选这个保持原始选项就OK了。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/22/268pgMahLrCyNWd.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>好了，关于开放闭合曲面就讲这么多。</p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/900.html">Maya中如何开放闭合曲面(Open/Close)？</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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