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	<title>层编辑器 归档 - 喵喵动画屋</title>
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	<description>探索Maya世界：基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。</description>
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	<title>层编辑器 归档 - 喵喵动画屋</title>
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		<title>Maya通道盒以及层编辑器的认识</title>
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		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2020 16:25:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA综合]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>首先我们我们要知道，如何开启关闭这个通道盒/层编辑器。 方法1：我们可以直接点击界面右上角的“通道盒”图标，就 &#8230; </p>
<p class="link-more"><a href="https://www.miaodonghua.com/660.html" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">“Maya通道盒以及层编辑器的认识”</span></a></p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/660.html">Maya通道盒以及层编辑器的认识</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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<iframe title="极速掌握Maya道盒与层编辑器：属性修改、K帧动画与属性锁定解锁全解析！" width="525" height="295" src="https://www.youtube.com/embed/Dy94JWKRnI4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>首先我们我们要知道，如何开启关闭这个通道盒/层编辑器。</p>



<p><strong>方法1：我们可以直接点击界面右上角的“通道盒”图标，就能隐藏或者显示通道盒/层编辑器。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/05/y8vHl6MUuspaJ4S.jpg" alt=""/></figure>



<p><strong>方法2：我们可以依次打开窗口菜单&gt;选择设置/首选项，在UI 选项下，我们可以禁用或者启用通道盒/层编辑器，然后点击保存就可以了。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/05/vBihGE5NWzxu3ap.jpg" alt=""/></figure>



<p><strong>现在我们来了解一下“通道盒”有哪些作用？</strong><br>首先，它可以用于编辑对象属性，快速更改属性值，我们可以看到右侧都是我们比较熟悉的移动、旋转、缩放，这些属性值和我们手动操作的结果都是一样的。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/gRDE82orVW7QuKl.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>这里，我们也可以通过直接设置属性值，也可以选择对应的属性，然后鼠标移动到在工作区中，按下鼠标中键拖动，这样我们不仅能非常容易改变属性值，还能还能更加直观的观察到场景中物体的变化，同样的，旋转、缩放也是一样的。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/06/cEe4B61ximZWUvt.png" alt=""/></figure>



<p><strong>其次，它的这些属性可以用于设置关键帧，什么意思呢？</strong><br>就比如我们要做一个简单的移动动画，我们要求这个模型朝着Z轴的正方向移动。我们就在对应的移动属性Z上设置关键帧。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/06/heVUiwRlMTpDf2E.png" alt=""/></figure>



<p>第1帧的时候，我们在移动Z属性上右键选择key select，完成第一个关键帧设置。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/pxzdHjT6m3O1E2e.png" alt=""/></figure>



<p>然后我们点击选择第50帧，将模型移动到既定位置，然后，再在移动属性Z上右键选择key select，完成第二个关键帧设置。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/9A2mvELjfMNc5b4.png" alt=""/></figure>



<p>现在我们回到第一帧，来播放一下，看一下效果。我们可以看到模型按照我们的要求顺利的移动到了既定位置，这个就是通道属性设置关键帧。</p>



<p><strong>然后，我们来说一下锁定和解除锁定，首先我们要知道为什么要锁定属性？</strong><br>因为我们在对场景进行操作的时候，有的属性，我们并不想它被修改，就可以使用锁定属性功能。<br>例如我现在不想这个盒子被放大缩小我就可以选择对应的缩放XYZ属性，右键选择将他们锁定。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/hpO365Q9ZqwVESg.png" alt=""/></figure>
</div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/VK4ILHra3lyuFeG.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>锁定成功以后，我们可以看到属性值前面多了一个灰色标记。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/PlS9fV6EMaRQocL.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>现在我们可以随意的移动、旋转，唯独不可以缩放。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/ZptwhsgoSHeaBKT.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>当我们不需要锁定的时候，只需要选择对应的属性，右键选择解除锁定就可以了。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/lpLOh3segrk2uv5.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>当然这个通道盒还有非常所多的作用，我们现在提到的只是一些比较常用的。除此之外还有像添加属性，写表达表达式之类的，我们在遇到的时候再做分析，这里只做一个简单的了解。</p>



<p><strong>通道下方的这个是：节点名称，以及对应的构建历史（也叫输入节点）</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/Ooce2yB7qfLxNds.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>下面我们来简单说一下这个层编辑器，这个层编辑器包含了显示层和动画层。</p>



<p><strong>第一个显示层：是用于组织和管理场景中的对象，我们点击前面的这个V字图标，就可以显示或者隐藏该模型。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/eHyvFiaWuKN8jU6.png" alt=""/></figure>
</div>


<p><strong>第二个动画层：它的作用就是我们可以在场景中创建一个或者多个级别的动画，组织生成新的关键帧动画。这项，内容比较多，后面我们还会具体的讲到。</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/07/eu9cNRAJFX1ZCwU.png" alt=""/></figure>
</div>


<p>好了，关于Maya通道盒/层编辑器的认识我们就讲这么多。</p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/660.html">Maya通道盒以及层编辑器的认识</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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		<item>
		<title>Maya界面组成元素以及UI设置</title>
		<link>https://www.miaodonghua.com/99.html</link>
					<comments>https://www.miaodonghua.com/99.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 17:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA综合]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>对于我们初学的朋友来说，学习Maya各项组成元素，能够帮助我们提高工作效率，所以掌握它们是非常有必要的。 ma &#8230; </p>
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<p><a href="https://www.miaodonghua.com/99.html">Maya界面组成元素以及UI设置</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
]]></description>
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<iframe title="MAYA界面解析与UI设置" width="525" height="295" src="https://www.youtube.com/embed/RxPTbSGLVxg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>对于我们初学的朋友来说，学习Maya各项组成元素，能够帮助我们提高工作效率，所以掌握它们是非常有必要的。</p>



<p>maya的界面，主要是由11个部分组成，分别是标题栏、菜单栏、状态行、工具架、工具箱、工作区、通道盒/层编辑器、时间滑块、范围滑块、命令行和帮助行。</p>



<p>下面我来简单说一下，每个界面元素的作用。</p>



<p><strong>标题栏：它的作用是显示当前软件的版本，存储路径以及文件名称。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/a4JQVRSOvzADLeX.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>菜单栏：它的作用是涵盖了maya的所有命令。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/ufDcpZBSOlqkvWe.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>状态栏：它的作用是切换maya的各个功能模块。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/683SjG5OmPzuZiX.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>工具架：它的作用是用于集成maya各个模块下的常用命令。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/N9fgMlha3BEvLAJ.png" alt=""/></figure>



<p><strong><br>工具盒：它的作用是提供了maya视图操作最常用的工具</strong></p>



<p><strong>快捷布局工具：它的作用是maya用来控制视图显示样式的工具。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/rEkioYQl2y3JcLM.png" alt=""/></figure>



<p><strong>工作区：它的作用是我们平时进行作业的主要区域。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/U4VYIwElQ3esMTW.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>通道盒/层编辑器：它的作用是编辑对象属性以及处理不同类型的层。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/NQIgJ8SkAF7cOTz.png" alt=""/></figure>



<p><strong><br>动画控制区：它包含了时间滑块和范围滑块，这是进行关</strong>键帧调节的主要区域。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/oa6rQDTNfeCXK47.png" alt=""/></figure>



<p><br><strong>命令行：它的作用是执行maya的MEL命令以及脚本命令的入口。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/ZPrgC4asfk9QqMK.png" alt=""/></figure>



<p><strong><br>帮助栏：它的作用是实时向用户提供帮助信息的区域。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/o862efjGhDVXWFd.png" alt=""/></figure>



<p>上面呢就是11个界面元素各自的作用。<br>接下来，我给大家讲一下如何设置界面的UI元素。<br>上面我们讲到maya界面主要是由11个部分构成，其中只有7个元素是可以自由显示的，我们平时在工作的时候，只需要将部分显示出来，将不需要的部分隐藏。<br>这里有两种方法：<br><strong>方法1：我们在windows菜单&gt;UI元素下，可以选择隐藏或者显示元素</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/gpjS7nH8x3wIloP.png" alt=""/></figure>



<p>第一个状态行</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/lQt3PaFNwTSRr2p.png" alt=""/></figure>



<p><br>第二个工具架</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/ZCh62jxMVBrgczT.png" alt=""/></figure>



<p><br>第三个时间滑块</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/z3R7EYSfD5vLjqt.png" alt=""/></figure>



<p><br>第四个范围滑块</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/2ymEKUfqaik7r8b.png" alt=""/></figure>



<p><br>第五个命令行</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/3O9hxci6syWaJk1.png" alt=""/></figure>



<p><br>第六个帮助行</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/ksjBZYN2ifpha9l.png" alt=""/></figure>



<p><br>第七个工具箱</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/sBe7uJPZFrotLM6.png" alt=""/></figure>



<p>我们可以看到7个元素已经被我我们依次隐藏<br>如果我们需要全部显示，只需要点击显示全部UI元素</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/jCHYNBaweyWb8ZP.png" alt=""/></figure>



<p><br>需要全部隐藏，只需要点击隐藏全部UI元素</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/lKT9mOa46JkvqhP.png" alt=""/></figure>



<p>至于下面的这个还原UI元素：就是不管我们是一键显示UI元素，还是一键隐藏UI元素。只要我们点击还原UI元素，都会重置到之前我们手动选择的元素状态。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/t8FUReGncDK2MWd.png" alt=""/></figure>



<p>比如，我现在我依次，选择显示，前三个元素，后我点击一键隐藏UI，再点击一键显示UI。个时候，只要点击还原UI，他就会重置到之前我手动选择的前三个元素。</p>



<p><br><strong>下面我介绍第二个设置方法：<br>我们打开windows菜单&gt;设置/首选项，选择首选项。在左侧界面栏下，我们选择UI元素。右边就有一个可见UI元素，同样的我们勾选需要显示的元素。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/pBVlRg4h67bHwru.png" alt=""/></figure>



<p><br>选择完之后，我们点击保存就可以了。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/DgENBif8Ua4OwXz.png" alt=""/></figure>



<p><strong>最后，我们来说一下，如何恢复默认的首选项设置？</strong><br>其实很简单，我们只要再次打开首选项窗口。在编辑菜单下选择 还原默认 设置命令，所有的首选项设置，都将回到默认状态。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/03/CojwtLRQ1Wu6kDZ.png" alt=""/></figure>



<p></p>
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