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	<title>附加曲线 归档 - 喵喵动画屋</title>
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	<description>探索Maya世界：基础教程、动画技巧、建模艺术与渲染技术。</description>
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		<title>Maya中如何使用附加曲线命令(Attach Curves)？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[喵喵动画屋]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 15:05:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MAYA建模]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>今天我们来讲一下：在Maya曲面建模中曲线菜单下的这个【附加曲线命令-Attach Curves】。 那么说白 &#8230; </p>
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<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<p><br><strong>今天我们来讲一下：在Maya曲面建模中曲线菜单下的这个【附加曲线命令-Attach Curves】。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/Lpj5HaZIOFKVo1E.jpg" alt=""/></figure>



<p>那么说白了就是以多种方式将两条曲线连接融合到一起。例如我们使用ep曲线工具在场景中画两条曲线，我们只要选择它们，然后在曲线菜单下执行附加命令。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/wboVTRGNz3SBdse.jpg" alt=""/></figure>



<p>这样这两条曲线就融合到一起了。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/2QUYWJs9N7zcnRe.jpg" alt=""/></figure>



<p>那么下面我们打开的它的选项设置，我们来看下一些比较细节的参数。我们可以看到，我们刚才们默认使用的附加方法是：融合曲线。<strong>那么这个模式融合的曲线，它的接合部分是比较平滑的，并且我们可以设置它的这个接合部分的偏移值，那么这里默认的是0.5，也就是处于两条曲线之间的中心位置。</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/zxJoeGqlpb52LaH.jpg" alt=""/></figure>



<p><strong>可能这里我们就会比较困惑，我们怎么才能快速判断出接合部分的偏移方向？<span class="has-inline-color has-luminous-vivid-orange-color">那么这里我们只要记住：我们的这个偏移值永远是以绿色高亮显示的这根曲线作为参考的。</span></strong></p>



<p>假设我们设置为0，也就是几乎没有偏移，所以我们可以预判：接合位置一定是靠近绿色曲线的这一端。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/YI69bAjiPCKW83Q.jpg" alt=""/></figure>



<p>当然，如果我们在选择曲线的过程中，最后选择的是左边的这根曲线。那么左边的这条曲线就会变为绿色高亮显示，那么相同的参数设定，我们点击应用。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/4jBdvcKIAmGl5nq.jpg" alt=""/></figure>



<p>它的接合位置就会偏向左边的这个位置。所以这里我们不难看出，我们的这个偏移值。不能一根筋的认为：它一定是偏向左或者偏向右，具体还是要以我们最后选择的这根绿色曲线作为参考对象。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/yvYZ29SOQWuXqsr.jpg" alt=""/></figure>



<p>我们先重置一下参数，那么下面的这个是<strong>【插入结】</strong>。我们勾选它，选择曲线，点击应用后，我们可以看到，相比我们之前的这根曲线，我们当前的这根曲线的接合部分，更接近这两条这曲线的末端形状。当然，具体要到一个什么样的程度，我们可以调节下面的这个插入值，这个值越接近0，形状就会保持的越多，值越大，自然就会像上面的这个曲线形状过于的平滑。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/FHRoZyKMvdJLX6q.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们重置一下参数，然后下面的这个是【保持原始】，也就是保持原始曲线。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/62WEKfC8GbmNtMH.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>那么我们取消勾选之后，我们再次融合曲线，原始曲线就会直接被移除不再保留了。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/X49NcnYBaCihyEk.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>我们撤销回去，我们先重置一下参数，最后我们来看下附加方法中的另一个：连接曲线。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/CT9AugVsywEqIro.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>那么这个就比较简单，相比这个【融合曲线】模式，我们的这个<strong>【连接曲线】是以最小曲率来进行连接的。</strong>我们选择曲线，点击应用，我们可以看到，曲线的末端直接就被接合上了，过度显得非常的生硬。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/bsJZRjI5GDOpl7q.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>然后，我们再来看这个被激活的【多结点】选项，那么刚才我们使用的是保持，也就是保持这种比较生硬的连接。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/3MEuWJc6PIU2Vyn.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>那么另外的这个移除，作用就是给接合的部分做一个平滑处理，我们选择曲线，点击应用。我们可以看到：这次这个接合部分的过度，就显得平滑了许多。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.loli.net/2020/10/19/jSZXYhmHDIRqQdP.jpg" alt=""/></figure>
</div>


<p>至好了，关于这个附加曲线命令就讲这么多。</p>
<p><a href="https://www.miaodonghua.com/833.html">Maya中如何使用附加曲线命令(Attach Curves)？</a>最先出现在<a href="https://www.miaodonghua.com">喵喵动画屋</a>。</p>
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